
Survios, um dos estúdios e desenvolvedores de jogos mais experientes em VR por trás Alien: Incursão Rogue (2024)está supostamente fechando, já que a maioria dos funcionários foi demitida.
Embora Survios não tenha anunciado publicamente o encerramento no momento da redação deste artigo, a redução no número de funcionários parece ser drástica o suficiente para confirmar que o estúdio veterano de VR está fechando as portas.
Dylan Ralston, anteriormente Designer de Combate na Survios, diz em uma postagem no LinkedIn no sábado, o estúdio está “essencialmente fechado, com todos os membros da equipe responsáveis pelo desenvolvimento sendo demitidos, inclusive eu”.
Tim Schumann, designer técnico sênior de som da Survios, também mantém o estúdio está fechando.
A Survios lançou mais de uma dúzia de jogos desde sua fundação em 2013, que começou com um jogo de combate co-policial inovador Dados brutos (2016)notavelmente um dos primeiros jogos de VR a ultrapassar US$ 1 milhão em receita.
Como pioneira no espaço, a Survios explorou uma variedade de gêneros, alguns dos quais baseados em sua própria propriedade intelectual, incluindo jogos de corrida a pé Vetor de corrida (2018)jogo envolvente de criação de músicas Eletronautas (2018)e arena de batalha baseada em navios Despertar de Batalha (2019).
O estúdio também lançou uma série de jogos VR baseados em franquias e IPs populares, incluindo jogos de boxe Credo: Ascensão à Glória (2018)aventura baseada em narrativa O Despertar do Westworld (2019)atirador de zumbis The Walking Dead: Ataque (2020)jogo de quebra-cabeça Puzzle Bobble VR: Odisséia de Férias (2021)um relançamento atualizado com Creed: Rise to Glory – Edição do Campeonato (2023), e jogo de tiro da franquia Alien Alien: Incursão Rogue (2024).
No final de 2024, Survios anunciou a sequência de Alien: Incursão Rogue já estava em desenvolvimento, que deveria resolver o momento de angústia do jogo, ao mesmo tempo que oferecia o que o estúdio chamou de “inimigos mais mortais e desafios mais difíceis”.
Logo após o lançamento do jogo na Quest 3 no início de 2025, Survios interrompeu o trabalho na sequência para lançamento uma versão em tela plana do jogoque teve certo sucesso no console e no PC. É bastante preocupante que o estúdio não tenha falado publicamente sobre a sequência do jogo, mesmo após o lançamento da adaptação para tela plana.
Isso segue uma tendência mais ampla da indústria de fechamentos de estúdios e demissões em massa, a maior das quais foi a revelação da Meta no início deste ano de que estava fechando vários estúdios internos de VR em meio a uma mudança mais ampla em sua divisão Reality Labs XR para se concentrar em IA e óculos inteligentes.
Seguindo o pivô do Meta, um número relatado de jogos VR em andamento foram cancelados, inclusive como um evento não anunciado Batman: Sombra de Arkham sequência de Sanzaru Games da Meta, um jogo VR de Harry Potter não anunciado para Quest da Skydance Games e um grande projeto de Musgo desenvolvedores Polyarc.
Mais recentemente, a plataforma social VR Sala de recreaçãoque já foi avaliada em US$ 3,5 bilhões, anunciou que fechará em junho. Além disso, a Meta afirma ter sua própria plataforma social de VR, Mundos Horizontefocará “quase exclusivamente” em dispositivos móveis no futuro, já que os jogadores do Quest não terão mais acesso ao conteúdo futuro.

















