
Tendo como pano de fundo uma mudança mais ampla em sua divisão Reality Labs, a Meta está supostamente fechando Armature Studio, Twisted Pixel e Sanzaru Games, três estúdios que a Meta havia adquirido anteriormente. Os estúdios estavam por trás de alguns dos maiores jogos VR originais da empresa, incluindo Piscina morta VR, A Ira de Asgarde o Residente Mal 4 Porto de missão.
De acordo com relatos de Kotaku e BloombergMeta está fechando os três estúdios esta semana e demitindo a maior parte ou todos os seus funcionários.
Entre os três estúdios, a Sanzaru Games foi o primeiro a ser adquirido em 2019. O estúdio era conhecido pelo A Ira de Asgard série, a primeira das quais foi lançada na plataforma PC VR da Meta, e a sequência na plataforma Quest. Twisted Pixel foi adquirido em 2022 e era conhecido por Piscina morta VR que foi lançado há apenas dois meses. Armature Studio estava por trás do Residente Mal 4 porta para Quest.
A partir de 2019, a Meta adquiriu nove estúdios de VR proeminentes. Com as notícias de hoje, a empresa fechou a maioria desses estúdios. Aqui está o scorecard como o conhecemos:
Meta VR Studios adquiridos ainda em operação
- Beat Games – conhecido por Vencer o Sabre, adquirido em 2019
- BigBox VR – conhecido por População: Umaadquirido em 2021
- Dentro – conhecido por Sobrenaturaladquirido em 2021
- Camouflaj – conhecido por Batman Arkham VRadquirido em 2022
Adquirida Meta VR Studios fechada
- Jogos Sanzaru – conhecidos por A Ira de Asgardadquirido em 2020
- Fechado em 2026
- Pronto ao Amanhecer – conhecido por Eco solitárioadquirido em 2020
- Fechado em 2024
- Downpour Interactive – conhecido por Avanteadquirido em 2021
- Fechado em 2025
- Pixel Torcido – conhecido por Piscina morta VRadquirido em 2022
- Fechado em 2026
- Armature Studio – conhecido por Residente Mal 4 VRadquirido em 2022
- Fechado em 2026
O conjunto de novos fechamentos tem como pano de fundo uma mudança mais ampla na divisão Reality Labs da Meta. Nos últimos meses, vimos muitos relatórios sobre o Meta mudando o foco dos dispositivos de VR imersivos para dispositivos mais focados em IA, como os óculos Ray-Ban e Oakley da empresa.
Parece que este momento pode ser a maior reorganização da divisão desde que a Meta apelidou sua divisão AR/VR de “Reality Labs” pela primeira vez em 2020. A empresa está demitindo 10% da força de trabalho do Reality Labs, o que parece incluir esta última rodada de fechamentos de estúdios.

















