
Luke Ross, o prolífico modder de VR, esteve recentemente envolvido em uma remoção de DMCA emitida pela CD Projekt por seu acesso pago Cyberpunk 2077 Mod VR, que o estúdio afirma violar seus termos de serviço. Agora, Ross removeu o acesso a todos os seus vários mods de VR em resposta.
Patreon removeu imediatamente o de Ross Cyberpunk 2077 Mod VR após a remoção do DMCA no início desta semana, aparentemente entrando em conflito com o jogo ‘Diretrizes para fãs’que afirmam que o conteúdo criado pela comunidade deve ter “[n]o uso comercial.”
Como muitos dos mods VR de Ross, Cyberpunk 2077 estava disponível apenas para assinantes ativos do Patreon que pagam US$ 10 por mês não apenas para apoiar o trabalho contínuo de Ross com seu conjunto de mods REAL VR, mas também para obter acesso a uma série de mods VR para jogos populares de tela plana, incluindo Elden Ring, Far Cry, Final Fantasy VII Remakee Corredor Fantasma.
Na sequência do Cyberpunk 2077 polêmica, Ross efetivamente puxou todos Mods VR de seu Patreon, cujos motivos ele detalha aos apoiadores do Patreon (via Reddit) em uma mensagem intitulada “Sob ataque”.
Primeiro, um pouco de história: a remoção inicial do DMCA emitida pela CD Projekt foi exclusivamente devido a Cyberpunk 2077 VR mod sendo pago, diz Ross. Embora o estúdio mais tarde tenha reivindicado isso permitiria o mod se fosse oferecido gratuitamenteisso era algo que Ross não estava (e ainda não está) disposto a fazer.
Na sequência, Ross diz que isso provocou “pirataria desenfreada do meu software” e o que ele chama de “efeito dominó” de outras editoras seguindo o exemplo da CD Projekt. Nos dias seguintes, Ross recebeu uma remoção DMCA semelhante da 505 Games por seu jogo de plataforma de ação Corredor Fantasma, o que levou à sua decisão de remover os mods.
“Nenhuma menção a qualquer violação dos termos de serviço desta vez. Mais uma vez, o Patreon obedeceu automaticamente. Eu não os culpo; a lei DMCA é cuidadosamente redigida para dar poder infinito às grandes empresas, que só precisam escrever em um pedaço de papel que “acreditam” que seus direitos autorais foram violados para destruir do céu tudo o que não gostam – e para causar infinitas dores de cabeça a criadores como eu, que em vez disso têm o único recurso de ir a tribunal, suportando enormes custos para passar pelo processo legal. processo”, Ross diz aos assinantes.
Reivindicações repetidas de outros desenvolvedores podem levar ao encerramento da conta, diz Ross, daí o motivo pelo qual ele removeu todos os mods e interrompeu o faturamento por um mês, uma tentativa ostensiva de conter a saída permanente de assinantes.
“Espero que um mês seja suficiente para que o nevoeiro se dissipe e para compreender o que vai acontecer à nossa tentativa colectiva de disponibilizar VR para jogos AAA. Para ir corajosamente onde nenhuma editora quer ir (ou deixar-nos ir) mais”, diz Ross, sublinhando que muitos programadores se recusam a desenvolver o seu próprio suporte VR.
Ainda assim, Ross está preparado para fechar totalmente as portas.
“Espero que encontremos um caminho juntos nas próximas semanas. Mas se não conseguirmos, sempre teremos as lembranças dos momentos maravilhosos que passamos nesses lindos mundos virtuais.”
Notavelmente, nenhum dos mods VR de Ross por meio do conjunto de mods REAL VR contém arquivos de jogo. Em vez disso, o software insere código de renderização personalizado diretamente em jogos de PC para permitir 3D estereoscópico, rastreamento de cabeça e compatibilidade com OpenXR.
Você pode ver a mensagem completa no Redditusuário de cortesia ‘Top_Team_3138’. Estaremos acompanhando novos desenvolvimentos, então volte em breve.

















