A Nvidia agora está oficialmente colocando todos os seus ovos na cesta do metaverso. Na SIGGRAPH, a empresa anunciou uma ampla variedade de projetos Metaverse em que está trabalhando.
neste ano SIGGRAFO, uma conferência anual para computação gráfica, a Nvidia fez alguns anúncios sérios. A empresa de definição gráfica anunciou que se concentraria em uma série de novas iniciativas de metaverso.
Este é um movimento significativo, visto que a Meta já usa 16.000 novas GPUs Nvidia para alimentar sua economia Metaverse.
Gráficos neurais
Obviamente, a Nvidia é conhecida principalmente por suas GPUs, no entanto, um dos novos anúncios mais empolgantes do Metaverse da empresa tem a ver com seus SDKs de gráficos neurais.
A empresa tem trabalhado em “gráficos neurais” alimentados por IA. O campo dos gráficos neurais é totalmente novo e é onde a inteligência artificial e os gráficos de computador se cruzam.
Depois de totalmente implantado, os gráficos neurais serão usados para renderizar e simular um mundo 3D realista dentro de um computador. Os desenvolvedores podem acessar essa funcionalidade por meio de diferentes SDKs, incluindo o recém-lançado NeuralVDB.
Mecanismo de nuvem de avatar
Outra ferramenta fascinante mencionada na conferência é o Omniverse ACE. Agora, ACE significa Avatar Cloud Engine. É um conjunto de serviços baseados em nuvem e modelos de IA que serão usados para criar avatares 3D realistas.
Esse é um desenvolvimento importante porque, para o Metaverso ter sucesso, ele precisa de avatares realistas com os quais os usuários possam se identificar. O ACE combina várias tecnologias sofisticadas de IA que permitem aos desenvolvedores criar assistentes digitais que podem passar o Teste de Turing.
A tecnologia foi construída em cima do Estrutura de Computação Unificada. A estrutura ainda não está disponível para o público em geral; no entanto, a Nvidia planeja lançá-lo ainda este ano.
Ferramentas Metaversas Modernas
Além disso, a Nvidia também lançou uma nova versão do Omniverse. A plataforma USD oferece aos desenvolvedores talentosos um kit de ferramentas completo para criar aplicativos habilitados para Metaverse desde o início. Ele ainda vem com um mecanismo que permite aos desenvolvedores executar mundos virtuais totalmente renderizados.
Mas quantos artistas e desenvolvedores 3D irão adotá-lo? Essa é a grande questão. A princípio, provavelmente não veremos a adoção em massa da plataforma. Mas, à medida que o Metaverso ganha mais força, esperamos ver um aumento no número de pessoas que o utilizam.
A importância deste anúncio
OK, por que tudo isso é tão importante? Há muitas notícias que saem do SIGGRAPH a cada ano. Então, o que torna os anúncios da Nvidia diferentes? É simples – eles sinalizam uma grande mudança na forma como a empresa aborda o desenvolvimento do Metaverse.
De acordo com Rev Lebaredian, vice-presidente de tecnologia Omniverse e Simulação, esta conferência SIGGRAPH pode entrar para a história. Ele disse recentemente que 2022 pode ser o maior ano para computação gráfica desde 1993, quando o seminal Jurassic Park foi lançado.
O problema de todos esses anúncios é que eles mostram o quão sério a Nvidia está levando o Metaverso. Este não é um pequeno projeto paralelo; é uma iniciativa completa na qual a empresa investe muito tempo e recursos.
Impulsionando a adoção do metaverso
Claro, a Nvidia é apenas uma empresa. No entanto, seus anúncios no SIGGRAPH mostram que o Metaverse está começando a receber a atenção que merece de alguns dos maiores nomes da indústria de tecnologia.
Com a Nvidia totalmente comprometida com o Metaverse, é apenas uma questão de tempo até que outras empresas sigam o exemplo.