Código compartilhado pela Apple e descoberto por MacRumors Aparentemente, confirmou que o Vision Pro não está recebendo uma revisão maciça em sua próxima geração, mas apontando para uma atualização de hardware que contará com o próximo chipset M5 da Apple.
Isso segue relatórios anteriores do ano passado, incluindo os do analista independente Ming-Chi Kuo e Bloomberg’s Mark Gurman, que sugeria que a Apple estava recebendo alguns sabor do chip M da Apple em seu próximo lançamento; Kuo relatou que era M5 e Gurman relatou M4.
Adicionalmente, MacRumors relata que o revisor Pro Vision Pro “não deve apresentar alterações de design ou atualizações de hardware além do novo chip”, embora possa apresentar uma nova e mais confortável alça de cabeça.
Considerando que o Vision Pro pode incluir o principal chipset móvel da empresa, provavelmente não devemos esperar que seja mais barato que o original, que foi colocado à venda em fevereiro de 2024 por US $ 3.500 e incluiu seu chipset M2 mais antigo, lançado em junho de 2022.

Notavelmente, no relatório de Kuo do final de 2024, ele sugeriu A informação Em meados de 2024, a suposta Apple estava a caminho de lançar algo mais acessível primeiro, e depois solte um Vision Pro 2 mais poderoso em um ponto posterior.
E enquanto lançar uma atualização do M5 do Vision Pro pode ser visto como ‘chutar a lata no caminho’, um pouco mais recente e mais recente de chipset da Apple pode ser um negócio maior do que se poderia pensar.
Além do melhor desempenho geral, o M5 seria efetivamente o fone de ouvido independente mais poderoso até o momento. Isso permitiria que os desenvolvedores da XR não apenas enviem jogos anteriores focados no controlador para o fone de ouvido, graças ao suporte oficial ao controlador de senso PSVR 2 da Sony, mas também desenvolvesse jogos e aplicativos XR ainda mais visualmente ricos para o dispositivo.
Também alinha efetivamente o Vision Pro com os principais produtos da Apple pela primeira vez. O M5 da Apple também está chegando ao iPad Pro, Mac Mini, IMAC e MacBook Pro, o que permitiria que os desenvolvedores criem aplicativos que tenham desempenho consistente em seus dispositivos mais recentes-talvez até incluir coisas como acesso a aplicativos de classe de mesa em execução nativamente no fone de ouvido, como o Final Cut Pro.





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