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O provedor de guia de onda de meta-ban-ban-ban

by Global Brands Tokens
September 30, 2025
in VR
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O provedor de guia de onda de meta-ban-ban-ban
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Schott-um líder global em óptica avançada e vidro especializado-trabalhando com o parceiro de guia de ondas Lumus, é quase certamente o fabricante da Opta Optics nos óculos de exibição Ray-Ban da Meta. Enquanto os óculos de exibição Ray-Ban oferecem apenas um campo de vista estático de 20 °, a empresa diz que sua tecnologia de guia de ondas também é capaz de apoiar óculos imersivos de campo de campo imersivo no futuro.

As notícias

Schott garantiu uma grande vitória como talvez a primeira fabricante de guia de ondas a começar a produzir guias de ondas em escala do consumidor. Embora a Meta não tenha confirmado quem fabrica os guias de onda nos óculos de exibição de raio-baan, Schott anunciou-apenas um dia antes do lançamento do Ray-Ban Display-que era a “primeira empresa capaz de lidar [mass] volumes de produção. ”

Antecipando os óculos AR, Shott passou anos investindo em tecnologia, fabricação e parcerias em um esforço para se estabelecer como fornecedor líder de óptica para óculos inteligentes e óculos de AR.

A empresa assinou uma parceria estratégica com a Lumus (a empresa que realmente projeta os guias de onda reflexivos geométricos) em 2020. No ano passado, a empresa anunciou a conclusão de uma nova fábrica que, segundo ele, “melhoraria significativamente a capacidade da Schott de fornecer componentes ópticos de alta qualidade a indústrias internacionais de alta tecnologia, incluindo realidade augmentada (AR).

Imagem cortesia de Schott

Esses investimentos agora parecem estar valendo a pena. Embora existam algumas empresas por aí com diferentes tecnologias de guia de ondas e processos de fabricação, como provável fornecedor dos guias de ondas nos óculos de exibição de Ray-Ban, Schott agora pode afirmar que tem “prontidão comprovada do mercado de massa em relação à escalabilidade”. Algo que os outros ainda precisam fazer nessa escala, tanto quanto eu sei.

“Essa inovação na produção industrial de guias de ondas reflexivo geométrico significa nada menos do que adicionar uma peça crucial de quebra -cabeça ao cenário da tecnologia AR”, disse o Dr. Ruediger Sprengard, vice -presidente sênior aumentou a realidade da Schott. “Durante anos, a promessa de óculos inteligentes leves e poderosos disponíveis em escala está fora de alcance. Hoje, estamos mudando isso. Ao oferecer guias de ondas reflexivos geométricos em escala, estamos ajudando nossos parceiros a cruzar o limiar em produtos verdadeiramente vestíveis, proporcionando uma experiência imersiva.”

Quanto ao futuro, a Companhia afirma que seus guias de ondas reflexivos geométricos poderão escalar além do pequeno campo de visão de 20 ° dos óculos de exibição de Ray-Ban para dispositivos imersivos de campo amplo.

“Comparados às tecnologias ópticas concorrentes na AR, os guias de ondas reflexivos geométricos se destacam em eficiência de luz e energia, permitindo que os designers de dispositivos criem óculos da moda para uso durante todo

De fato, o parceiro de Schott, Lumus, demonstrou guias de onda de campo mais amplo, como os 50 ° ‘Lumus Maximus’ que eu vi já em 2022.

Minha opinião

Como provável fornecedor de guias de ondas para a exibição de Ray-Ban, Schott & Lumus garantiram uma grande vitória sobre os concorrentes. Do lado de fora, parece que os guias de ondas refletivos geométricos de Lumus venceram principalmente devido à sua eficiência leve. A maioria das outras tecnologias de guia de ondas depende da óptica difrativa (e não reflexiva), que têm certas vantagens, mas ficam aquém da eficiência da luz.

A eficiência da luz é crucial porque os microdisplays em dispositivos do tamanho de óculos devem ser pequenos e com eficiência de potência. À medida que as exibições ficam maiores e mais brilhantes, elas ficam mais volumosas, mais quentes e com mais fome de poder. O uso de um guia de ondas com alta eficiência de luz permite que os telas sejam menores, mais frios e menos famintos por potência, o que é crítico, considerando o pequeno espaço disponível.

As demandas de luz e energia também aumentam com o campo de vista, uma vez que espalhar a mesma luz por uma área mais ampla reduz o brilho aparente.

Schott diz que sua tecnologia de guia de ondas está pronta para escalar para os campos de vista mais amplos, mas isso provavelmente não é o que está impedindo os óculos AR verdadeiros (como o protótipo Orion que a Meta apareceu em 2024).

Não é apenas Ampla óptica de campo de visão que precisam estar no local para um dispositivo como o Orion ser enviado. Ainda há a questão da bateria e da energia de processamento. Orion só conseguiu funcionar, porque grande parte do cálculo e da bateria foram descarregados em um disco sem fio. Se a Meta quiser lançar óculos AR completos como Orion sem um disco (como fizeram com a exibição Ray-Ban), a empresa ainda precisa de chips menores e mais eficientes para tornar isso possível.

Além disso, a tecnologia de exibição também precisa avançar para realmente tirar proveito da óptica capaz de projetar amplo campo de vista

Os óculos de exibição de ban-ban estão usando uma tela de 0,36MP de resolução razoavelmente baixa (600 × 600). Parece nítido porque os pixels estão espalhados por apenas 20 °. À medida que o campo de vista aumenta, tanto o brilho quanto a resolução precisam aumentar para manter a mesma qualidade de imagem. Sem muito espaço para aumentar o físico tamanho da tela, isso significa embalar menor pixels na mesma pequena área, enquanto também os tornam mais brilhante. Como você pode imaginar, é um desafio melhorar essas características inversamente relacionadas ao mesmo tempo.

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