Anduril, empresa de tecnologia militar de Palmer Luckey, revelou EagleEye, seu sistema de fone de ouvido XR construído em colaboração com Meta.
As notícias
A Anduril anunciou em maio que estava fazendo parceria com a Meta para construir sistemas XR para soldados, que as empresas disseram ter como objetivo fornecer “os melhores sistemas AR e VR do mundo para as forças armadas dos EUA”.
Agora, a empresa revelou o hardware EagleEye e deu uma primeira olhada na visão ostensiva por trás das lentes.
Em um vídeo lançado no X, Anduril mostra vários sistemas, que agregam uma variedade de informações ao display AR do soldado, incluindo um minimapa de alerta, a capacidade de alternar entre displays térmicos e de pouca luz, um tiro de drone aéreo e marcadores de rastreamento controlados por IA para manter os aliados claramente visíveis, mesmo quando obscurecidos atrás de objetos.
Veja antes de ser visto.
EagleEye aprimora a percepção do combatente ao sobrepor informações digitais ao mundo real, fornecendo insights vitais em tempo real. pic.twitter.com/Yl0tmlhHzd
– Indústrias Anduril (@anduriltech) 13 de outubro de 2025
No passado, a empresa manteve uma política bastante rígida de “sem CGI” no marketing de imagens e vídeos. Entramos em contato com Anduril para confirmar se o vídeo acima foi capturado no fone de ouvido e atualizaremos quando soubermos mais.
Anduril também revelou parte do hardware usado para conduzir essas interações, que parece ser um par de óculos AR com cobertura opcional, que pode ser usado em condições mais brilhantes para compensar o rendimento de luz do dispositivo.

Anduril diz que a EagleEye fornece “percepção aprimorada, conectividade letal e maior capacidade de sobrevivência”, combinando uma série de fluxos de informações de sua plataforma de campo de batalha Lattice, como detecção de assinatura de RF, câmeras retrovisoras, lasers não emissivos, sensores biométricos e ambientais e alertas de campo de batalha em tempo real.
Isso ocorre no momento em que Anduril está prestes a competir por um contrato do Exército dos EUA contra a empresa de defesa Rivet, que busca renovar o projeto anterior do Sistema Integrado de Aumento Visual (IVAS) originalmente concedido à Microsoft em 2018.
A Microsoft tentou produzir um headset AR pronto para combate baseado no HoloLens 2, capaz de cumprir o acordo de produção de US$ 22 bilhões e 10 anos, mas foi atormentada por problemas de usabilidade e conforto.
Minha opinião
Desde que o vídeo seja uma captura por trás da lente, não é nenhuma surpresa para mim que a interface do usuário do EagleEye pareça ter sido tirada diretamente dos atiradores modernos. E acho que isso serve a um duplo propósito importante.
Ao longo dos anos, os jogos foram capazes de imaginar e desenvolver convenções de UI úteis e aplicá-las amplamente, tornando-os não apenas esquemas de controle mais maduros, dignos de serem copiados, mas também aqueles que muitos dos soldados de hoje já reconheço.
Você provavelmente não precisa ensinar a maioria dos caras de 20 e poucos anos como ficar de olho em um minimapa enquanto alterna entre pontos de referência, diferentes modos e fontes de dados – é o conhecimento que mais (se não todos) os soldados aspiracionais entendem implicitamente como um conjunto de habilidades básicas de jogos como BACALHAU ou Campo de batalha.

E, ao mesmo tempo, os empreiteiros militares não precisam reinventar a roda. Por exemplo, o Departamento de Guerra dos EUA (ex-Departamento de Defesa) sem dúvida quebrou a cabeça com diferentes esquemas de controle para uma variedade de funções de combate – drones, periscópios de navios, robôs de ordenação, a lista continua – muitos dos quais na verdade dependem de gamepads para entrada.
Alimento para reflexão: apesar de todas as suas maravilhas técnicas, não acho que isso pare com os soldados usando óculos AR enfeitados. Os mesmos sistemas que as startups de defesa do Vale do Silício estão construindo hoje poderão um dia ser a base de robôs de telepresença operados por soldados sentados em bases com ar condicionado nos Estados Unidos, assim como os operadores de drones fazem atualmente.
Essa é a visão antropocêntrica, pelo menos. Uma realidade decididamente mais assustadora poderia envolver, por falta de palavra melhor, soldados robôs autônomoso que não está muito longe de alguns dos projetos atuais da Anduril, que incluem caças autônomos (Fúria) e submarinos autônomos (Mergulho-XL). Deixarei as comparações com a Skynet para os comentaristas abaixo.





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