Novos recursos e modos de jogo
Entre as novidades introduzidas está o Modo Arcade, projetado para oferecer aos jogadores níveis com objetivos específicos.
Este modo visa facilitar a entrada de novos jogadores na mecânica do jogo, ao mesmo tempo que oferece recompensas pela progressão, para garantir uma curva de aprendizado mais suave para aqueles que não estão familiarizados com o universo Dookey Dash.
“Há MUITOS ajustes e novos recursos para Dookey Dash nos quais estamos trabalhando com Faraway e Superfine”, afirmou Greg Solano, cofundador da Yuga Labs, em um comunicado separado. publicar. “Tudo com o objetivo de garantir que o jogo seja uma explosão não apenas para os macacos, mas para as pessoas que nunca tocaram em criptografia e não sabem nada sobre BAYC”, acrescentou.
Atrasos estratégicos para lançamento ideal
Embora o lançamento faseado possa decepcionar os fãs, a equipe garante que isso é necessário para o sucesso do jogo. “Sabemos que isso é uma chatice, mas prometemos que qualquer atraso é resultado direto da nossa necessidade de garantir que este jogo continue. Difícil.”, afirmaram.
Solano ecoou esses sentimentos, afirmando: “Você só tem uma chance de lançamento mundial de um jogo para celular. Então esse primeiro toque tem que ser realmente especial e sem atrito”, disse ele. “Estamos determinados a que Dookey Dash acesse milhões de telefones e coloque Yuga e BAYC no bolso de todos.”
Atualizações e prévias de novos recursos são esperadas nas próximas semanas, enquanto o jogo se prepara para seu lançamento em grande escala. Essas prévias mostrarão elementos que mesmo os testadores beta ainda não viram, sugerindo atualizações e adições significativas ao jogo.
Para mais informações e atualizações sobre Dookey Dash, siga Faraway em X.