
Mighty Coconut, o estúdio independente por trás Minigolfe Walkabout (2020), anunciou que reduziu o número de funcionários em 25%, além de aumentar os preços futuros de DLC para compensar custos.
O fundador do Might Coconut, Lucas Martell, publicou uma postagem de blog explicando algumas das dificuldades que o estúdio está enfrentando em meio a um cenário de desenvolvimento de jogos VR reconhecidamente “desafiador”.
Após reduções de pessoal, que afetaram um quarto do estúdio, Martell diz que a equipe restante do Mighty Coconut tem agora 27 anos – algo que ele diz que permitirá ao estúdio “continuar expandindo o jogo no futuro próximo”.
Passeio de minigolfe os fãs esperam um fluxo constante de novos DLCs de curso, que felizmente não devem mudar. Martell diz que, em vez dos típicos sete cursos anuais, o estúdio está preparado para oferecer os esperados seis.
O que está mudando – a partir do próximo lançamento – é que os preços do DLC aumentarão em US$ 1, elevando os novos cursos de US$ 4 para o novo preço de US$ 5.
“Sentimos que essa é a maneira mais direta de apoiar o desenvolvimento, já que a complexidade dos DLCs cresceu. Todos os cursos lançados anteriormente permanecerão com os preços atuais”, diz Martell.
O estúdio também está se concentrando mais na versão VR – disponível em Busca, Steam VR, PSVR2e pico—e menos na ‘Pocket Edition’ para iOS.
“Embora queiramos oferecer suporte ao maior número possível de plataformas e formas de jogar, manter uma versão móvel completamente exclusiva do jogo em sintonia com as plataformas VR é uma tarefa monumental que retarda a produção muito mais do que havíamos previsto”, explica Martell. “Gostaríamos de manter o jogo cruzado entre VR e dispositivos móveis funcional enquanto pudermos, mas também iremos descontinuar isso em algum momento. Teremos certeza de anunciar isso com antecedência assim que o fizermos.”
Além disso, Mighty Coconut está reduzindo o desenvolvimento de atividades adicionais, como Modo Funcionário, Xadrez e Estilingues.
“Sabemos o quão populares são e esperamos voltar a usá-los em breve, mas requerem uma boa quantidade de energia que precisa ser concentrada em outro lugar no momento”, diz Martell.
Mighty Coconut não é o único estúdio que sente a pressão. A indústria em geral viu recentemente uma série de fechamentos, reduções e projetos cancelados de estúdios de VR.
Companheiro XR indie Cloudhead Games (Chicote de pistola) também sofreu recentemente demissões que afetaram 70% do pessoal, enquanto a divisão XR Reality Labs da Meta viu uma demissão relatada de 10% do pessoal. Isso inclui o encerramento da Sanzaru Games (A Ira de Asgard), Estúdio de Armadura (Residente Mal 4 porta VR) e Twisted Pixel (Piscina morta VR).
Além disso, os cortes no orçamento também resultaram no cancelamento de um jogo de realidade virtual de Harry Potter para Quest, que supostamente estava sendo desenvolvido pela Skydance Games. Devido ao encerramento de Sanzaru, um Batman: Sombras de Arkham a sequência também foi cancelada.

















