
Cidadão estrela Prometeu incluir o suporte à VR como um recurso essencial há mais de uma década-muito antes de se transformar em se tornar o MMO de hoje. Agora, a Cloud Imperium Games (CIG) diz que eles realmente farão o suporte à VR à prova, mas você ainda não deve prender a respiração.
Como relatado pela primeira vez por UploadvrCIG vai testar internamente se pode trazer suporte a VR para Cidadão estrela. Para aqueles que contam, isso será 13 anos Desde que o estúdio prometeu A campanha Kickstarter do jogo em 2012.
“Nós apoiamos o Oculus Rift e o apoiaremos em Cidadão Star / Esquadrão 42, ” Cig disse no Kickstarter do jogo. “Quem não quer sentar em seu cockpit, mãos no seu joystick e acelerador, girando a cabeça, para rastrear aquele lutador inimigo que apenas explodiu?”
Em uma entrevista recente, porém, o diretor sênior da CIG, Sean Tracy, diz que o estúdio ainda tem planos de trazer apoio à RV para o jogo e aborda brevemente alguns dos desafios.
“Obviamente falamos sobre [VR] Um milhão de vezes ”, diz Tracy na entrevista, visto abaixo.“ É algo que queremos, simplesmente não a priorizamos antes de todo o resto. Ainda voltaremos a isso […] Eu acho que existem alguns testes até o próximo mês ou dois. ”
https://www.youtube.com/watch?v=GWFC4TXOOV0
E enquanto Tracy diz Star Citizen’s Star Engine – um derivado do CryEngine 3 – pode realmente suportar VR, há dois problemas principais: o renderizador do jogo não suporta mais VR, e o estúdio precisará projetar uma solução para renderizar dupla para os olhos esquerdo e direito a uma taxa de quadros aceitável, que é uma ordem alta.
Concedido, uma pequena parte do jogo incluiu o suporte ao Oculus Rift DK1 por um breve período em 2013, o que permitiu aos usuários andar em torno de um hangar de navio e visualizar um navio comprado. Também houve outros testes internos desde então, e até mesmo lançamentos de recursos que sugeriram que o suporte à VR ainda estava no radar do estúdio, como sua atualização da interface do usuário em 2017, que supostamente foi feita com a VR em mente.
Enquanto isso, Cidadão estrela Tornou -se essencialmente sinônimo de ‘Scope Creep’ – quando um desenvolvedor promete cada vez mais recursos além de qualquer coisa inicialmente prevista para o jogo – tornando -o duvidoso que veremos o suporte à VR nesse ritmo.
Começando como um espaço relativamente modesto sim financiado em 2012 com uma meta de US $ 500.000, Cidadão estrela prometeu um jogo de combate e negociação profunda no Espacão no Espírito de Comandante da asa e Freelancer.
Desde então, ele entrou em um universo persistente no estilo MMO e em uma campanha cinematográfica para um jogador (Esquadrão 42).
E com mais de US $ 800 milhões arrecadados – o projeto de entretenimento mais financiado da história – o jogo permanece em Alpha mais de uma década depois.





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