Apesar de terem sido lançados há mais de um ano, os headsets da série Quest 3 da Meta estão superando as vendas do novo console Switch 2 da Nintendo na Amazon, que foi lançado neste verão.
As notícias
Nos últimos 30 dias (que inclui toda a semana de compras da Black Friday), os modelos Quest 3 e Quest 3S venderam coletivamente 154.000 unidades na Amazon US. Isso coloca os fones de ouvido um pouco à frente do mais novo console da Nintendo, o Switch 2, que vendeu 150 mil unidades na Amazon dos EUA nos últimos 30 dias e foi lançado em junho. Os outros grandes consoles (PlayStation 5/5 Pro e Xbox Series X/S), que agora são muito mais antigos, venderam menos que Quest ou Switch 2.
E na lista dos ‘Mais vendidos’ da Amazon na categoria Videogames, o fone de ouvido individual mais vendido da Meta, Quest 3S (128 GB), está logo à frente do pacote Switch 2 mais popular da Nintendo, nos números 6 e 7, respectivamente.
Enquanto isso, o PlayStation 5 é visto em 13º lugar, o Quest 3 (512 GB) em 24º e o Xbox Series X em 60º lugar na lista dos ‘Mais vendidos’.
Por um lado, não deveria ser totalmente surpreendente ver o fone de ouvido mais barato da Meta, Quest 3S (128 GB), com seu preço de venda de fim de ano de US$ 250, superando o preço sugerido de US$ 400 do Switch 2. Mas, por outro lado, aqueles que lamentam constantemente a “morte da VR” querem fazer você acreditar que o volume de vendas do Quest 3S não estaria nem no mesmo nível de um console Nintendo.
Curiosamente, a última geração de fones de ouvido Quest parece ter apresentado uma ligeira queda no volume de vendas na Amazon dos EUA em comparação com o ano anterior. É possível que vejamos um aumento tardio, mas nos últimos anos, o volume de vendas da Quest atingiu o pico em 23 de dezembro.

Minha opinião
Apesar do volume de vendas impressionante e bastante sazonal da Quest, não há dúvida de que os fones de ouvido têm lutado com a retenção. A Meta vendeu seus fones de ouvido a preços excepcionalmente baixos ao longo dos anos, o que ajudou a lançar unidades no mercado. Mas embora se pense que existam dezenas de milhões de headsets Quest por aí, o número de ativo empalidece em comparação com os principais consoles de jogos. Sem uma forte retenção e a capacidade de recuperar lucros no lado do software, a estratégia de auriculares subsidiados contribuiu para as grandes perdas que a divisão Reality Labs da Meta sofreu desde a sua criação.
A Meta tomou medidas no início deste ano para elevar o nível de software e design UX para seus dispositivos vestíveis, o que, esperançosamente, melhorará a retenção futura. Mas há rumores de que essas medidas também levarão a um aumento nos preços dos fones de ouvido da empresa, o que provavelmente reduzirá o impressionante volume de vendas que a Quest tem visto ao longo dos anos.

















