O Sandbox, um mundo virtual descentralizado, alcançou um marco importante: mais de 1.000 experiências geradas por usuários foram criadas e agora estão disponíveis em sua plataforma. Esta paisagem vibrante mostra a criatividade e a inovação da sua comunidade, composta por marcas, empresas de jogos e utilizadores individuais.
Um ecossistema criativo florescente
Atualizações na ferramenta Game Maker e na infraestrutura da plataforma, juntamente com novas oportunidades de ganhos, levaram a um sucesso notável para os criadores do The Sandbox. Desde 2021, os criadores receberam mais de US$ 30 milhões em vendas de ativos, royalties e fundos dedicados a apoiá-los. The Sandbox diz que este é apenas o começo para os criadores à medida que a plataforma e sua comunidade criativa evoluem.
No primeiro Creators Day em Hong Kong, em novembro passado, The Sandbox anunciou uma ferramenta de autopublicação que permite aos usuários lançar suas próprias experiências e monitorar seu desempenho. Desde este anúncio, mais de 1.000 experiências foram publicadas, apresentando uma ampla gama de criatividade, desde aventura e corridas até réplicas de cidades famosas. A ferramenta Game Maker foi fundamental para dar vida a essas diversas ideias.

Incentivando a criação com desafios, ferramentas e ativos
Para aumentar o número de experiências de alta qualidade, The Sandbox lançou o Builders’ Challenge em 12 de fevereiro. Esta competição de dez semanas recompensa os criadores com base no envolvimento do jogador, faltando cinco semanas para ganhar uma parte do prêmio. Em comemoração ao marco de 1.000 experiências, The Sandbox está introduzindo um conjunto adicional de recompensas de 500.000 SAND para os dez principais criadores, aumentando a recompensa total para os participantes do Builders’ Challenge.
O ano passado também viu um grande aumento no uso das ferramentas de criação do The Sandbox, Game Maker e VoxEdit, com mais de 330.000 criadores e mais de 200 estúdios profissionais engajados ativamente. O lançamento do Game Maker 0.9 introduziu novas mecânicas de jogo e visuais aprimorados, alimentando ainda mais esse impulso criativo. Além disso, a comunidade desenvolveu 3.300 ativos Voxel exclusivos, com mais de 500.000 cópias cunhadas.
VoxEdit Mondays – Ensinando VOCÊ a criar e animar no VoxEdit. Com Pandapops https://t.co/Nm2L3qdGt6
– A caixa de areia (@TheSandboxGame) 25 de março de 2024
A caixa de areia continua a apoiar sua comunidade de criadores por meio de programas interativos como Game Jams, que atraíram mais de 2.500 criadores somente em 2024. No geral, com mais nove Game Jams e prêmios substanciais do Builders’ Challenge no horizonte, The Sandbox está empenhado em fornecer inúmeras oportunidades para os criadores monetizarem seu trabalho, tornando este um momento emocionante para fazer parte deste mundo virtual descentralizado.
Autor
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David Andrews
Entusiasta imersivo de tecnologia, mergulhando nas correntes NFT que remodelam o Metaverso.
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