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Home VR

VR Platformer ‘Moss’ está recebendo porta de tela plana após cancelamento de “grande projeto”

by Global Brands Tokens
May 14, 2026
in VR
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VR Platformer ‘Moss’ está recebendo porta de tela plana após cancelamento de “grande projeto”
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A Polyarc Games revelou hoje que está lançando adaptações para tela plana da série de quebra-cabeças e plataformas VR Musgo, que se segue ao cancelamento de um “grande projeto” no mês passado.

As notícias

Polyarc anunciou que está trazendo Musgo (2018) e sua sequência Musgo: Livro II (2022) para console e PC em um novo jogo de tela plana chamado Musgo: a relíquia esquecida, programado para chegar ainda este ano.

Em a página Steam do jogoPolyarc diz Musgo: a relíquia esquecida traz os dois jogos anteriormente exclusivos de VR como “uma experiência completa e aprimorada, estreando no PC pela primeira vez”.

Musgo: a relíquia esquecida também está programado para chegar no PS5, Nintendo Switch e Switch 2 e Xbox.

Além de oferecer suporte a jogos não VR, Musgo: a relíquia esquecida promete visuais e desempenho aprimorados, novas cenas feitas à mão, uma câmera de “seguimento inteligente”, a capacidade de pular o combate e todos os DLC de ‘Twilight Garden’ incluídos.

Isso segue a recente turbulência na Polyarc, com sede em Seattle, quando o estúdio anunciou no mês passado que estava reduzindo o número de funcionários em dois terços após um “esforço malsucedido de toda a equipe para garantir financiamento após o cancelamento de um grande projeto”, disse o estúdio em abril.

Notavelmente, a recente mudança de prioridades da Meta em sua divisão Reality Labs XR não apenas levou ao fechamento de vários estúdios de jogos internos, mas também à revelação de que estava retirando financiamento de vários projetos de VR de terceiros.

Isso inclui o fechamento dos estúdios de propriedade da Meta, Sanzaru Games, Armature Studio (Residente Mal 4 porta VR) e Twisted Pixel (Piscina morta VR), com jogos afetados, incluindo o cancelamento relatado de um jogo Harry Potter VR para Quest, que supostamente estava sendo desenvolvido pela Skydance Games.

Minha opinião

Embora ambos sejam distintamente nativos de VR, Musgo e Musgo: Livro II são um dos poucos jogos de VR que usam um ponto de vista de terceira pessoa, o que poderia proporcionar uma transição mais suave para a tela plana.

Musgo envolve os jogadores com tarefas em primeira pessoa, como alcançar o mundo para interações diretas, embora a maior parte da ação seja direcionada para controlar o pequenino protagonista da série, Quill, por meio de controles de gamepad, então não é difícil ver como os jogos podem ser adaptado para tela plana.

Não quero confundir alguns lançamentos de tela plana com um abandono total de jogos VR, embora tenhamos visto algumas saídas de alto perfil no passado, especificamente de estúdios por trás de plataformas VR populares. O que é preocupante.

Um dos primeiros foi o Playful’s Conto de Lucky (2016). Foi um dos o Os jogos VR mais comentados de sua época, pois vieram de graça com o Oculus Rift original como plataforma exclusiva e combinaram com sucesso a imersão 360 com ação de plataforma tradicional.

Conto de Sorte eventualmente chegou aos headsets PSVR e SteamVR em 2022, embora não depois do lançamento do estúdio Conto de Super Lucky para console e PC de tela plana em 2017 e sua reimaginação Novo conto do Super Lucky em 2020. Sim, o estúdio acabou trazendo o jogo original para os headsets Quest, PSVR e SteamVR, mas era essencialmente apenas uma remasterização com uma gota de conteúdo adicional.

Então houve Missão de resgate ASTRO BOT (2018), Road to VR’s primeiro [10/10] jogo, que foi criado pelo Japan Studio da Sony, com sede em Tóquio. Quando Team Assobi, o sucessor espiritual do estúdio, anunciou que uma sequência estava chegando em 2024, os fãs de VR foram basicamente deixados para trás, já que o estúdio disse implicitamente aos jogadores de VR para não terem esperança de apoio.

Nem a Playful nem a Team Asobi produziram nada em VR após suas respectivas incursões. E francamente, é difícil não ver isso como uma Ave Maria da Polyarc, já que uma adaptação para tela plana é uma maneira barata de divulgar algo após a sua grande redução em Abril.

Dito isto, resta saber se o recente cancelamento do projeto do estúdio foi de fato outra entrada principal no Musgo franquia, ou algo completamente diferente. Seja qual for o caso, parece ter tirado o fôlego das velas do veterano da VR.

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