Spatial, empresa-mãe da Companhia Animal estúdio Wooster Games, anunciou que está fechando seu próprio Espacial Plataforma de criação, encerrando os níveis de assinatura gratuita e profissional e descontinuando a hospedagem mundial em 3D no próximo mês – encerrando efetivamente as ambições do metaverso da plataforma.
A Spatial, que lançou seu aplicativo no auge da pandemia de COVID-19 no final de 2020, confirmou que os usuários corporativos não serão afetados, pois a plataforma permanecerá operacional e continuará recebendo suporte sob os acordos existentes. Seu programa de metaverso Creator, no entanto, que incluía níveis gratuitos e pagos direcionados a usuários individuais e pequenas empresas, está sendo lançado.
A empresa descreveu a decisão em uma postagem no blogobservando que isso ocorre após anos de aumento nos custos de infraestrutura associados à hospedagem e ao dimensionamento de seus mundos 3D multiusuários.
De acordo com o CEO Jinha Lee, a Spatial explorou alternativas, incluindo novos modelos de preços, planos de hospedagem em níveis e parcerias, mas concluiu que a manutenção da plataforma exigiria “repassar os custos crescentes diretamente para você em níveis que não são sustentáveis para desenvolvedores independentes e pequenos estúdios”.

“Não conseguimos encontrar um modelo que mantivesse a plataforma Creator viável sem comprometer a experiência que você e suas comunidades merecem”, diz Lee.
Spatial diz que os usuários do nível Criador perderão o acesso total à plataforma em 27 de julho, o que incluirá a exclusão permanente de todos os arquivos hospedados pelo criador. Os usuários poderão exportar trabalhos antes dessa data, pois a empresa já enviou links para download dos ativos carregados por e-mail. A empresa também está reembolsando assinaturas para usuários da web, enquanto os clientes que assinaram por meio de lojas de aplicativos deverão cancelar manualmente.
O encerramento de seu programa Creator marca o fim do esforço de nove anos da Spatial para construir uma plataforma aberta para experiências sociais imersivas, que suportava notavelmente uma série de dispositivos, incluindo headsets Quest e PC VR, e monitores móveis e de tela plana.
Isto segue uma série de outros encerramentos de plataformas sociais XR, nomeadamente Sala de recreaçãoque fechou em 1º de junho, e o próprio Meta Mundos Horizonteque se concentrou principalmente nos usuários móveis no futuro.
Spatial diz que a empresa agora está colocando mais foco em seu estúdio de jogos interno, Wooster Games, conhecido por seu grande sucesso de VR gratuito Companhia Animalalém de desenvolver títulos mais originais. No momento em que este livro foi escrito, Companhia Animal é o terceiro jogo mais vendido na Questcom mais de 200.000 avaliações em um [4.8/5] avaliação do usuário.

















