A Sony está se preparando para lançar suporte de PC VR conectado para PSVR 2 neste verão, mas essa pode ser uma das últimas coisas significativas que a empresa faz para seu hardware de VR cada vez mais sofisticado.
De acordo com um relatório de Central AndroidNicholas Sutrich, da Sony, a Sony não está deixando nenhum orçamento para conteúdo original. Parafraseando o anonimato, a fonte de Sutrich afirma que haverá “muito poucas oportunidades para o desenvolvimento de jogos VR na Sony daqui para frente”.
Citando uma fonte separada com conhecimento da estratégia interna da Sony, o relatório alega que apenas dois jogos PSVR 2 estão atualmente em desenvolvimento na Sony. A empresa não respondeu ao relatório no momento da redação deste artigo.
Embora os proprietários do PSVR 2 ainda recebam uma série de jogos altamente esperados este ano, como Behemoth do Skydance, Alien: Incursão Rogue, Exército Zumbi VR e Despertar do Metrô para citar alguns, o fone de ouvido está perdendo conteúdo âncora original já há algum tempo.
Isso requer o financiamento da Sony e o interesse contínuo em VR para ser alcançado, algo que parece ter vacilado desde o lançamento do fone de ouvido em fevereiro de 2023. Para começar, a lista de conteúdo original do PSVR 2 não mudou em um ano, o que inclui Horizonte Chamado da Montanha, Resident Evil Village, Resident Evil 4 Remake, e Gran Turismo 7.
Em vez de exibir uma série de conteúdo exclusivo para marcar seu primeiro aniversário em fevereiro, a Sony anunciou que iria oferecer suporte oficial a jogos VR para PC com o lançamento de uma caixa adaptadora, que chegará em agosto por US$ 60. O suporte para PC não incluirá uma série de recursos exclusivos do PSVR 2, incluindo HDR, feedback de fone de ouvido, rastreamento ocular, gatilhos adaptativos e feedback tátil além de ruído.
A mudança contrasta fortemente com a estratégia anterior da Sony com o PSVR original, que impulsionou conteúdo original atraente até 2018 com o lançamento do jogo de plataformas aclamado pela crítica. Missão de resgate do Astro Bot. Notavelmente, A missão de resgate do Astro Bot foi nunca atualizado para funcionar com PSVR 2; enquanto isso, sua próxima sequência Astrobot está ignorando totalmente o suporte VR.
Parte disso, sem dúvida, se resume à economia de custos. No início deste ano, o CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, anunciou uma rodada de demissões de amplo alcance que afeta vários de seus estúdios de jogos originais. Isso incluiu o fechamento do London Studio da Sony, conhecido por jogos de ação e aventura VR Sangue e Verdade (2019), e reduções na Firesprite, o estúdio por trás Horizonte Chamado da Montanha.