Fantasmas de Taboro jogo de tiro de extração em VR da Combat Waffle Studios e da editora Beyond Frames, dobrou sua receita para US$ 20 milhões desde a estreia do jogo na Horizon Store principal em fevereiro de 2024.
O primeiro grande marco do jogo ocorreu no início deste ano, quando o estúdio revelou que ele havia alcançado US$ 10 milhões em menos de um ano no App Lab e no Steam Early Access.
No Meta Connect de hoje, o estúdio também revelou que agora conta com 835.000 jogadores registrados e mais de 160.000 usuários ativos mensais, com jogadores jogando em média 120 minutos por sessão.
Fantasmas de Tabor está disponível em SteamVRe fones de ouvido Pico, embora seja provável que muito de seu sucesso recente possa ser atribuído ao seu lançamento em busca. Notavelmente, o jogo também está previsto para chegar ao PSVR 2 ainda este ano.
O CEO Scott Albright credita o feedback da comunidade durante o acesso antecipado por moldar o jogo:
“O App Lab foi fundamental para o nosso sucesso com Ghosts of Tabor”, disse Albright. “Dar aos jogadores acesso ao nosso alfa nos ajudou a aprender muito com a comunidade, equilibrando as prioridades técnicas para entregar a experiência que eles mais queriam. Embora o ecossistema do App Lab possa ter sido aposentado este ano, seu espírito continua vivo com a tag de acesso antecipado na Meta Horizon Store – e essa é uma tag que aplicaremos aos nossos próximos dois títulos, GRIM e Silent North, para garantir que estamos reunindo todos os melhores aprendizados novamente antes de seus lançamentos mais amplos.”
Também ouviremos mais de Albright hoje, 25 de setembro, durante sua apresentação “Do conceito ao fenômeno comunitário – A história de sucesso de Ghosts of Tabor”, onde ele se aprofundará nas medidas que o estúdio tomou nos últimos anos.
Além disso, a Combat Waffle diz que planeja lançamentos de acesso antecipado semelhantes para os próximos títulos, SINISTRO e Norte Silencioso.