A Unity, criadora do popular mecanismo de jogo, anunciou no início desta semana que está se preparando para cobrar algumas taxas bastante significativas dos desenvolvedores, fazendo com que muitos repensassem se faz mais sentido optar pela competição principal, Unreal Engine da Epic Games. Parece que a Epic não está perdendo tempo para ajudar na transição daqueles que criam projetos para o Apple Vision Pro.
De acordo com Victor Lerp, especialista em produto Unreal Engine XR da Epic Games, a empresa agora está “explorando o suporte nativo do Unreal Engine para Apple Vision Pro”, o próximo headset de realidade mista com lançamento previsto para o início de 2024.
Lerp diz que ainda é cedo, observando que “é muito cedo para compartilharmos detalhes sobre a extensão do apoio ou prazos”.
Lerp postou a declaração em Fórum de desenvolvimento XR do Unreal Engine. Você pode lê-lo na íntegra abaixo, cortesia de Alex Coulombe, CEO do estúdio criativo XR Agile Lens:
Para todos que ficam perguntando sobre #AppleVisionPro Apoio em #UE5: pic.twitter.com/pjc7dmSnnK
– Alex Coulombe 🔜 #UnrealFest (@iBrews) 13 de setembro de 2023
Durante o lançamento do Vision Pro na WWDC em junho, a Apple apresentou com destaque o suporte nativo ao Unity em seu próximo sistema operacional XR, visionOS. O Unity começou a oferecer acesso beta ao seu mecanismo compatível com visionOS logo depois, fazendo com que parecesse uma espécie de ‘isca e troca’ para desenvolvedores que já criam novos jogos ou portam títulos existentes para o Vision Pro.
Como explicado por Eixoso novo plano da Unity exigirá que os usuários de seu nível gratuito de serviços de desenvolvimento paguem à empresa US$ 0,20 por instalação quando o jogo atingir o limite de 200.000 downloads e gerar US$ 200.000 em receita. Os assinantes do Unity Pro, que custa US$ 2.000 por ano, têm uma estrutura de taxas diferente que diminui proporcionalmente ao número de instalações. O que constitui uma ‘instalação’ ainda é bastante nebuloso neste momento, apesar dos esclarecimentos posteriores da Unity. Seja qual for o caso, a mudança deverá entrar em vigor a partir de 1º de janeiro de 2024.
Enquanto isso, o aumento proposto no preço do Unity fez com que muitas equipes de pequeno e médio porte refletissem sobre a possibilidade de mudar para o Unreal Engine, reconhecidamente mais complicado, ou buscar outros motores de jogo inteiramente. A maioria dos estúdios de jogos XR se enquadra nessa categoria, o que (entre muitos outros cenários) pode prejudicar as equipes enquanto buscam replicar histórias de sucesso de jogos gratuitos, como etiqueta gorila, que gerou mais de US$ 26 milhões em receita quando chegou à Quest Store no final do ano passado.