Além de ser o maior fabricante mundial de chips para smartphones, a Qualcomm também é o fornecedor número um de processadores para quase todos os headsets VR independentes no mercado atualmente. De acordo com um Bloomberg relatório, esses chips podem estar ficando muito mais caros.
As notícias
De acordo com e-mail visto por Bloomberg enviado ao cliente na sexta-feira, a Qualcomm está programada para aumentar os preços dos chips em uma porcentagem de dois dígitos, com entrada em vigor em 1º de setembro de 2026.
A Qualcomm explicou na carta que, apesar dos seus melhores esforços para garantir componentes alternativos de novas fontes, a empresa não consegue mais absorver custos mais elevados dos fornecedores.
Isto se soma à já assolada crise de RAM e armazenamento causada em grande parte pelo aumento na construção de data centers de IA, que viu o preço dos produtos eletrônicos de consumo disparar.

Como Bloomberg aponta, a Taiwan Semiconductor Manufacturing Co (TSMC) tornou-se o principal ponto de estrangulamento, já que é um importante fornecedor de fabricação terceirizada de chips, com clientes como Qualcomm, Samsung, Xiaomi e Meta.
Fora do Apple Vision Pro, que é baseado em silício desenvolvido pela Apple, a maioria dos headsets VR autônomos contam com chips Qualcomm, incluindo uma série de dispositivos futuros.
O Steam Frame da Valve provavelmente será afetado junto com outros headsets VR independentes centrados em SoCs da Qualcomm, com o headset com disco de computação ‘Project Swan’ do Pico e, sem dúvida, também o próximo headset da Meta na mira.
Minha opinião
Com o rápido aumento dos custos dos componentes, incluindo os processadores móveis, provavelmente será ainda mais difícil definir um preço agressivo para a RV do consumidor no futuro próximo. O mais preocupante para mim é o Steam Frame, que a Valve ainda ainda não informou preço ou data de lançamento.
É impossível dizer se o aumento de preços da Qualcomm é a principal razão para isso, mas você pode apostar que a Valve agora está tendo que pensar muito sobre como lançar o fone de ouvido, o que pode acontecer a qualquer momento.
Vejo que isso acontecerá de algumas maneiras: a Valve poderia arcar com os custos e ganhar um pouco menos de dinheiro. A Valve poderia aumentar seu preço-alvo interno (novamente) e vender com seu novo preço-alvo esperado. A Valve também poderia aumentar o preço do fone de ouvido logo após o lançamento com uma grande carta “desculpe, pessoal, tentamos” para a comunidade. Seja qual for o caso, a lista de produtos da Frame aumentou efetivamente mais alguns dólares graças ao seu Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3.
Isso é no curto prazo. No longo prazo, espero que o aumento de preços atinja óculos inteligentes, óculos AR, bem como fones de ouvido VR em desenvolvimento – com todas as empresas constituintes provavelmente agora tendo que avaliar se eles realmente na verdade, precisa de um processador de última geração para atender às expectativas do mercado.

















