Apesar de enfrentar perdas na casa dos bilhões, a Meta não está desistindo de sua ambição Metaverse. No ano passado, a divisão Metaverse da Reality Labs perdeu mais de US$ 9 bilhões em seus primeiros nove meses. Tais perdas e a mudança de direção da Meta como empresa prejudicaram a confiança dos investidores. E as ações da empresa sofreram, tendo caído 64% no ano passado. Ainda assim, Mark Zuckerberg não está prestes a desistir de seu sonho do Metaverso. Ele continua injetando dinheiro no projeto.
A última novidade é a aquisição da Luxexcel, uma empresa europeia que lida com lentes de prescrição impressas em 3D. A empresa deve ajudar nos esforços de realidade virtual e aumentada (VR/AR) da Meta, duas tecnologias essenciais para o metaverso.
O negócio foi inicialmente noticiado pelo De Tijd, um jornal belga; no entanto, os detalhes da transação não são conhecidos. E nenhuma das duas empresas envolvidas divulgou os números.
Em um comunicado, Ryan Moore, chefe de comunicações financeiras da Meta Platforms, observa, “Estamos entusiasmados com o fato de a equipe Luxexcel ter se juntado à Meta, aprofundando a parceria existente entre as duas empresas.”
A Luxexcel ainda não divulgou a aquisição em seu site oficial ou contas de mídia social. A empresa é holandesa e iniciou suas operações em 2009.
Considera-se pioneira no negócio de impressão 3D e possui várias patentes para a criação de lentes de prescrição. Isso vale para lentes tradicionais e inteligentes.
Como o Luxexcel se encaixa no futuro AR/VR da Meta?
Ao adquirir a Luxexcel, fica claro que a Meta visa tornar os dispositivos AR/VR mais acessíveis para os usuários. A Luxexcel estima que uma grande parte da população usa lentes de prescrição. Portanto, os óculos inteligentes parecem adequados para indivíduos que buscam melhorar sua visão.
A aquisição ocorre em um momento em que a Meta enfrenta escrutínio por suas outras ações. Recentemente, adquiriu Dentro de, uma empresa de fitness VR – um movimento que foi contestado pela FTC. A instituição busca impedir a Meta de construir um império de realidade virtual abocanhando todos os projetos em estágio inicial no espaço.