Andy O’Connell, vice-presidente de política e estratégia de produtos da Meta, reuniu-se com a agência reguladora de mídia oficial da Coréia do Sul para discutir maneiras de proteger melhor os usuários no Metaverso.
Para a maioria dos usuários, a segurança é a preocupação número um ao mergulhar em um mundo virtual. A forma como lidamos e protegemos nossos dados pessoais ainda é uma questão em evolução e, para cada solução que criamos, surge um novo problema.
De acordo com o Pew Research Center, aproximadamente 8 em cada 10 americanos estão preocupados com sua segurança online. Quando se trata do Metaverso, as preocupações são ainda maiores porque, ainda assim, a maioria das pessoas nem o entende.
Mas algumas empresas e até governos estão trabalhando nisso.
Meta se reúne com autoridades sul-coreanas
Como relatório da mídia localAndy O’Connell, vice-presidente de política e estratégia de produtos da Meta, reuniu-se com o regulador de mídia da Coréia do Sul na semana passada para discutir a segurança do usuário no Metaverso.
Ahn Hyoung-hwan, o VC da KCC (Korea Communications Commission) realmente contatou a Meta para marcar a reunião depois de ouvir notícias de recentes agressões pessoais acontecendo em plataformas populares do Metaverse.
O que foi discutido durante a reunião?
Anh e O’Connell discutiram como proteger melhor os usuários dentro do Metaverso, com foco em três pontos principais:
1. Como lidar com questões de segurança do usuário
2. Como desenvolver políticas que ajudarão a proteger os usuários
3. Como aumentar a transparência entre Meta e seus usuários
Atualmente, a Meta opera o Horizon Worlds – uma plataforma Metaverse cada vez mais popular alimentada por Realidade Virtual. A plataforma permite que os usuários criem seus próprios “mundos” sem sair da realidade virtual.
A plataforma está disponível para usuários na América do Norte e partes da Europa e só pode ser acessada por meio do uso de headsets Quest VR. No entanto, a Meta está atualmente trabalhando em um versão do navegador da plataforma que estará disponível para qualquer pessoa com um headset VR.
O incidente que desencadeou a reunião
Alguns incidentes de agressão sexual foram reportado em Horizon Worlds, o que levou a Meta a agir. A empresa já adotou um sistema de limite pessoal que permite aos usuários jogar no modo “seguro”.
O modo define um limite automático que impede que outros avatares cheguem a mais de um metro de você. Os usuários podem definir manualmente quem eles permitem que se aproxime deles sem o risco. Embora isso não garanta a segurança, é um passo na direção certa.
O’Connell também prometeu aumentar a transparência entre a Meta e seus usuários, bem como desenvolver políticas que ajudarão a proteger os usuários.
Ministério da Ciência coreano anuncia novos regulamentos
O Ministério da Ciência da Coréia do Sul também anunciou que trabalhará em novas regras e regulamentos que incentivarão a adoção generalizada do Metaverso. O Ministério está oficialmente deixando de impor leis tradicionais de videogame no Metaverso.
O objetivo é criar um ambiente regulatório que permita às empresas experimentar novas tecnologias e modelos de negócios, protegendo a segurança do usuário.
O encontro entre O’Connell e Anh é o primeiro passo no que pode ser uma longa jornada para tornar o Metaverso um lugar seguro para todos. Esperançosamente, outras empresas e governos seguirão o exemplo.