
Acredite ou não, o original Subnáutica (2018) na verdade, incluía suporte básico para PC VR bem antes de seu lançamento 1.0. Com sua tão esperada sequência saindo esta semana, você provavelmente não deveria prender a respiração esperando pelo suporte oficial de VR.
Unknown Worlds Entertainment está lançando Subnáutica 2 em acesso antecipado em 14 de maio, o que, como ouvimos há anos, não vai inclua qualquer suporte oficial de VR de qualquer tipo.
Já lá atrás perguntas frequentes do jogo 2024o estúdio disse que adicionou suporte VR ao Subnáutica 2 “parece improvável.”
Com um tom mais conciliatório, o Produtor Criativo do jogo, Scott MacDonald, disse isso mais recentemente em um perguntas e respostas dos desenvolvedores no verão passado:
“Embora sejamos grandes fãs de VR e eu mesmo tenha muitos fones de ouvido, não estamos trabalhando no suporte de VR no momento, mas quem sabe o que pode acontecer no futuro.”
Notavelmente, o original Subnáutica tenho suporte rudimentar para Oculus Rift DK2 apenas uma semana após seu lançamento de acesso antecipado em 2014, e até lançou no Oculus Home em 2016 ao lado do primeiro consumidor Oculus Rift.
Ainda assim, a implementação de VR do jogo deixou muito a desejar, parecendo inacabada, especialmente para os padrões atuais. Apesar de ser extremamente atmosférico e (às vezes) bastante envolvente, faltam muitos dos toques nativos de VR que você esperaria de mais do que um passeio rápido, como interface de usuário estranha, suporte fraco ao controlador e muitos problemas de desempenho, exigindo mods para entrar em um estado suficientemente jogável.
Além do mais, a Unknown Worlds Entertainment não mostrou nenhum sinal real de interesse em desenvolver suporte VR original para qualquer um de seus jogos além do primeiro. Subnáutica; a primeira grande continuação do estúdio, Subnautica: Abaixo de Zero (2021), foi até lançado no auge do boom de VR do COVID-19 – no mesmo ano em que o Facebook foi renomeado para Meta – mas nunca ganhou suporte oficial de VR.
Ainda há esperança de que você será capaz de pular nas águas profundas do Subnáutica 2 em RV. Por estar sendo construído no Unreal Engine 5, ferramentas de injetor VR como UEVR do Praydog provavelmente serão sua melhor aposta enquanto espera (possivelmente indefinidamente) pelo suporte oficial de VR. As configurações de origem comunitária também geralmente aparecem logo após o lançamento, como vimos na remasterização de Bethesda. The Elder Scrolls IV: Esquecimento ano passado.
O acesso antecipado também significa que podemos esperar mais recursos ao longo dos próximos dois a três anos, já que o estúdio diz que provavelmente demorará muito antes de vermos um lançamento oficial 1.0, embora a implementação oficial de VR não pareça provável neste momento. Seja qual for o caso, estaremos de olho em mods e mais dicas sobre como jogar Subnáutica 2 em RV.















