
O desenvolvedor que lidera o esforço para tornar o PSVR 2 compatível com jogos de VR para PC diz que está trabalhando em um driver SteamVR que visa trazer suporte não oficial do SteamVR para Vision Pro, com controladores e tudo.
Você deve ter ouvido falar no início desta semana que o programador independente Zhuowei Zhang instalou uma versão modificada do aplicativo de streaming Wi-Fi para PC ALVR no Vision Pro, que deu aos usuários uma primeira visão da compatibilidade do SteamVR.
Agora iVRy, um projeto dedicado a trazer suporte SteamVR para headsets oficialmente não suportados, como o PSVR 2, diz que está voltando seu olhar para o Vision Pro também.
Em breve. pic.twitter.com/dUrVuXuc62
-iVRy (@iVRy_VR) 7 de fevereiro de 2024
Desde o anúncio do iVRy ontem, a Valve realmente aprovou o driver iVRy para Vision Proum aplicativo pago que o criador também espera oferecer por meio da App Store da Apple.
Não há nenhuma palavra sobre quando podemos esperar isso. Como Carregar VR notas, pode demorar um pouco até que esteja em um estado funcional. Guy Godin, desenvolvedor por trás Área de Trabalho Virtual, afirma que a tecnologia da Apple torna o suporte “muito mais complicado” do que os autônomos baseados em Android, como o Pico, observando que espera vários meses de trabalho.
Outro problema é trazer suporte para controlador de movimento para o Vision Pro, que não oferece suporte nativo. O iVRy Driver oferece suporte a vários controladores de VR, portanto, embora possamos esperar que ele abra o ecossistema usual de dispositivos também para o Vision Pro, o que foi um grande obstáculo com o aplicativo de streaming Wi-Fi ALVR, não está isento de problemas.
A equipe diz em uma postagem no X esse suporte está sendo adicionado ao driver iVRy para controladores Quest Pro, no entanto, exigirá Quest 2/3 como uma espécie de Ad hoc hub do controlador. O software também oferece suporte a outros ecossistemas de controlador, como o rastreamento SteamVR (também conhecido como Lighthouse), que requer criticamente não apenas suas próprias estações base para funcionar, mas também um fone de ouvido para funcionar como um hub de controlador ou um dongle especial para contornar essa necessidade. como o do Tundra Labs.
Dito isso, o iVRy for Vision Pro não promete exatamente uma experiência plug-and-play. Se você está apenas querendo jogar Meia-vida: Alyx (2020) no dispositivo de $ 3.500 agora, você também pode comprar um fone de ouvido separado que seja oficialmente compatível com SteamVR (Quest 2/3/Pro, Pico 4. Valve Index). Caso contrário, você não apenas ficará esperando, mas provavelmente também precisará ser apaixonado por ecossistemas de realidade virtual.

















