Reduzir o peso e aumentar o desempenho são dois dos fatores mais importantes para impulsionar os headsets XR autônomos. Embora a Meta tenha mostrado seu próprio protótipo de óculos Orion AR usando uma unidade de computação sem fio, o CTO da Meta, Andrew Bosworth, não acha que uma configuração semelhante seja a solução mágica para jogos de VR independentes.
Bosworth, que também é chefe da equipe Reality Labs XR da empresa, realizou outra de suas Perguntas e respostas do Instagram no início desta semana, onde ele normalmente se aprofunda em uma ampla variedade de tópicos – alguns profissionais, outros pessoais.
Na última sessão, Bosworth expôs o assunto das unidades de computação sem fio e como a empresa acha que elas não são adequadas para seus fones de ouvido VR independentes.
“Já analisamos isso várias vezes. Os discos de computação sem fio realmente não resolvem o problema. Se você estiver sem fio, eles ainda terão uma bateria no fone de ouvido, o que é um grande fator de peso. E, claro, você está ganhando algum espaço térmico para que seu desempenho possa ser potencialmente melhor, embora agora você esteja um pouco limitado pela largura de banda porque está usando um rádio”, diz Bosworth.
Deixando de lado os obstáculos técnicos, a Meta está focada principalmente em construir algo acessível aos consumidores, com seu mais recente Quest 3S sendo vendido por apenas US$ 300 para a versão de 128 GB. Bosworth continua:
“Você aumentou drasticamente seu custo, porque mesmo que seu silício principal esteja no disco de computação sem fio, você ainda precisa de um pouco de silício apenas para alimentar os monitores e fazer as correções locais necessárias e lidar com o fluxo de dados. Então realmente acaba… a matemática não funciona, é o que estou dizendo. E isso não acaba economizando tanto peso e aumenta drasticamente o custo e a complexidade.”
Isto contrasta com o protótipo Orion da Meta, que faz incorporar uma unidade de computação sem fio. É verdade que o Orion não será produzido devido ao seu enorme custo – relatados US$ 10.000 por unidade devido às suas lentes de carboneto de silício difíceis de produzir, mas está claro que em alguns casos os discos sem fio fazer faz sentido – nomeadamente no fornecimento de gráficos menos envolventes para óculos AR.
Por outro lado, Bosworth disse que seu primeiro par de óculos AR para consumidores não atingirá o preço da Quest quando chegarem em algum momento no futuro. Bosworth disse em setembro que tal dispositivo “não será barato”, observando, no entanto, que a empresa pretende torná-los acessíveis “pelo menos no espaço do telefone e do laptop”.