Como podemos ver na aquisição da Active Replica, a Mozilla aparentemente está apostando tudo em seus planos para o Metaverse.
Nas últimas semanas, a Mozilla fez alguns movimentos interessantes. A empresa não apenas conquistou recentemente a equipe por trás de um atualizador automatizado do Slack, mas também adquiriu a startup canadense chamada Active Replica.
A aquisição de Réplica ativa é um passo importante para a Mozilla promover o trabalho de sua equipe de Hubs e criar um “Metaverso baseado na web” nos próximos anos. Vamos ver o Active Replica e como ele ajudará a impulsionar o projeto Metaverse da Mozilla.
O que é réplica ativa e quem está por trás dela?
Jacob Ervin e Valerian Denis fundou a Active Replica em 2020. Ervin e Denis têm ampla experiência em engenharia de software e gerenciamento de projetos, respectivamente.
Os dois tiveram papéis em startups de AR/VR como Liminal AR, Occipital e BlackLight. Seu objetivo original era criar uma plataforma web 3D que permitisse aos usuários criar espaços virtuais onde pudessem se reunir e colaborar em projetos.
Antes de ter sua startup adquirida pela Mozilla, os fundadores conseguiram financiamento externo de investidores como Samsung NEXT Ventures, NoFate Capital e Big Alpha Ventures, entre outros.
Por que a aquisição é tão importante?
O impacto dessa aquisição na equipe Mozilla Hubs não pode ser exagerado; com os recursos adicionais fornecidos pelos antigos fundadores do Active Replica, a Mozilla será capaz de desenvolver novos recursos para sua planejada plataforma Metaverse muito mais rapidamente.
Isso os ajudará a fornecer aos usuários experiências aprimoradas nos hubs que, de outra forma, não seriam possíveis.
Por exemplo, um recurso potencial que está sendo explorado é permitir que várias pessoas editem objetos em um único espaço compartilhado simultaneamente. Isso não era viável antes devido a restrições de recursos, mas agora se torna possível graças aos recursos adicionais fornecidos por esta aquisição.
A equipe do Mozilla Hubs
Lançada há quatro anos, a equipe Hubs foi originalmente lançada como um projeto experimental para a criação de espaços sociais imersivos virtuais na web. Com o tempo, evoluiu de apenas um experimento para se tornar um projeto completo com sua equipe dedicada de engenheiros e desenvolvedores.
A equipe agora está focada em transformar os Hubs em uma plataforma para criar um Metaverso onde as pessoas possam explorar e construir mundos virtuais juntos.
A equipe recentemente se expandiu com o lançamento de um serviço baseado em assinatura, introduzindo recursos de gerenciamento de contas, proteção de privacidade e aprimoramento de segurança. No momento, o serviço custa US$ 20 por mês. No entanto, a Mozilla está planejando lançar teares adicionais, incluindo um gratuito.
Quais são os planos de metaverso da Mozilla?
Desde que a aquisição foi finalizada, Ervin e Denis assumiram novos cargos na Mozilla como gerente sênior de engenharia e líder de produto. Os dois especialistas canadenses em AR/VR devem ajudar a equipe a expandir os Hubs e dar uma nova vida a eles.
Até agora, a incursão da Mozilla no Metaverse teve resultados mistos. Embora a plataforma Hubs esteja forte, o fabricante do navegador desligou o Firefox Reality no início deste ano.
O Firefox Reality deveria ser um navegador para headsets de realidade virtual, mas não conseguiu chamar a atenção de desenvolvedores e usuários. Mas a Mozilla continua forte, ajudando a desenvolver novas tecnologias como WebVR e WebAR.
O futuro dos hubs da Mozilla
O projeto de código aberto Hubs ainda está em seus estágios iniciais, mas com a aquisição do Active Replica, a Mozilla está bem posicionada para levá-lo ao próximo nível.
A plataforma de realidade mista deve estar pronta para um lançamento em larga escala nos próximos anos, permitindo que as pessoas explorem e construam mundos virtuais juntos.
Com o lançamento de novos headsets de realidade virtual, como Oculus Go e Meta Quest 3, o uso dos hubs pode aumentar nos próximos anos, tornando-se uma das plataformas mais populares para usuários que desejam experimentar a realidade virtual.