A fabricante de óculos AR XREAL anunciou hoje que sua submarca ‘X by Xreal’ (xbx) está trazendo oficialmente seu primeiro par de óculos XR econômicos fora da China.
A Xreal lançou hoje seu xbx a01+ nos EUA por US$ 300, disponível em xreal.comAmazon, Best Buy, B&H e Micro Center. Você também o encontrará diretamente da Xreal e de varejistas parceiros na UE, Reino Unido, Canadá, Austrália, Japão e Coreia do Sul.
Lançado pela primeira vez na China em maio, o Xbx a01 + traz uma lista de especificações bastante inteligente para seu preço, oferecendo campo de visão de 50 °, suporte HDR10, conversão SDR para HDR em tempo real, taxa de atualização de 120 Hz e óptica estilo banho de pássaros, fornecendo até 1.600 nits de brilho de seus monitores micro-OLED da Sony.
Com 62g, o Xbx a01+ também é notavelmente leve, embora seja importante observar que não é um dispositivo independente. Como todos os outros óculos da Xreal, o par de orçamento mais recente da empresa destina-se basicamente ao consumo de conteúdo tradicional enquanto está fisicamente conectado ao seu conjunto padrão de dispositivos móveis, como telefones, tablets, consoles de jogos portáteis e laptops.
Notavelmente, por US$ 300, o Xbx a01+ fica bem abaixo da linha premium do XREAL, superando o Xreal One de US$ 400, o Xreal 1S de US$ 500 e o Xreal One Pro de US$ 600. Baixar o preço deles também foi um ato de equilíbrio; os óculos não possuem nenhum tipo de sensor de câmera, escurecimento eletrocrômico e não incluem o áudio usual ‘Sound by Bose’ visto em outros dispositivos Xreal – tudo isso tornando os óculos mais baratos da empresa até o momento.
“Onde as principais linhas da XREAL ultrapassam a fronteira da computação espacial, o X By XREAL foi criado para tornar os óculos AR mais acessíveis, pessoais e divertidos”, disse Chi Xu, cofundador e CEO da XREAL. “Com o a01+, estamos trazendo a tecnologia de exibição, o conforto e a experiência em engenharia óptica líderes do setor da XREAL em um produto mais leve e acessível, desenvolvido para entretenimento, jogos e uso diário.”
Xu mantém a marca de seus primeiros óculos econômicos como “um passo importante para tornar a AR de tela grande algo que qualquer pessoa pode experimentar”, observando que ele foi desenvolvido principalmente para amantes de cinema e jogadores.

















