Acompanhamento do sandbox baseado em física do Stress Level Zero BONELAB (2022) se saiu espetacularmente bem no Quest, embora o estúdio ainda não tenha trazido seu premiado quebra-cabeças de ação física BONEWORKS (2019) à mais recente geração de hardware independente da Meta. Isso está prestes a mudar.
Se você ainda não jogou no headset PC VR, Boneworks é uma narrativa de ação e aventura em VR que usa mecânica física experimental avançada. É bastante intenso, pois você tem a tarefa de navegar dinamicamente pelos ambientes, participar de combates com muita física e abordar quebra-cabeças de forma criativa com a física.
O cofundador do estúdio, Brandon Laatsch, descreveu uma série de metas para 2025 em uma postagem recente do X, afirmando que o estúdio não está apenas trabalhando em patches para sua estrutura física do Marrow Engine, que foi desenvolvida pelo estúdio para o motor Unity, mas também a libertação de Boneworks para Quest 3 e Quest 3S.
Confira Boneworks em ação na Quest 3 abaixo:
’25 objetivos: Lançar Patch 7, 8, 9 para Bonelab com Marrow 2, 2.1, 2.2. Traga Boneworks para a Quest 3 em paralelo na Marrow 2. Pré-produção para o próximo jogo. Ao vincular o Marrow ao X, nosso objetivo é a compatibilidade. Boneworks é o parente mais próximo, mas ainda é complicado. Boa sorte, SLZ! pic.twitter.com/siesw8yP6o
– Brandon J Laatsch (@BrandonJLa) 1º de janeiro de 2025
Notavelmente, Laatsch diz que a produção da versão 2.0 do Marrow e Boneworks para Quest 3 estão acontecendo em paralelo, assim como a pré-produção “para o próximo jogo”.
Curiosamente, os usuários da Quest já podem jogar tecnicamente Boneworks na Quest 2 e superior com um mod gratuito criado pela comunidade, chamado ‘Labworks’.
Laatsch também diz que o estúdio não derrubará o Labworks, que levou dois anos para o modder indie ‘volx64’ ser transferido. Em defesa do nativo do Quest 3, Laatsch diz que o Marrow Engine “trará mais mudanças para [Boneworks] do que um simples porto.”
Ainda não há janela de lançamento, embora estejamos de olho no perfil X de Laatsch e canal do estúdio no YouTube para toda e qualquer atualização.