A aproximação rápida Simulador de voo da Microsoft 2024 está chegando aos consoles PC e Xbox em 19 de novembro. Embora não tenha ficado claro em sua revelação inicial no verão passado se o simulador de voo de próxima geração da Asobo incluiria suporte a VR, o estúdio diz que ele definitivamente virá, e até o mostrou em ação.
Asobo confirmou em um Perguntas e respostas do desenvolvedor no início deste ano que o suporte à RV estava realmente chegando e que, nas palavras do produtor executivo Martial Bossard, seria “espetacular”.
E embora você ainda não encontre menção ao suporte de VR em nenhum lugar do material de marketing, o estúdio mostrou o suporte de VR em ação durante o Evento de pré-visualização do MFS 2024permitindo que a imprensa e os criadores voem por aí usando um Pimax Cristal Luz fone de ouvido.
De acordo com o YouTuber ‘theVRpilot’, o suporte a VR incluirá renderização foveada fixa, e você pode conferir isso em ação, cortesia do YouTuber ‘TheVRPilot’:
Além disso, o estúdio detalhou uma série de novos recursos chegando para Simulador de voo da Microsoft 2024 no lançamento, incluindo Carreiras de Aviação em todo o mundo, um sistema de Liga de Desafios e um novo modo Fotógrafo Mundial.
Aumentando o realismo, a desenvolvedora Asobo ostenta uma nova melhoria nos detalhes do solo.
“Nós podemos basicamente obter todas as rochas da Terra agora; é inacreditável. Nós atualizamos as imagens aéreas para o mundo inteiro, e montamos uma equipe de especialistas que reúne mapas digitais de elevação de todo o planeta. O resultado desses últimos quatro anos de trabalho é que agora temos um nível sem precedentes de detalhes do solo. Ninguém mais tem algo assim”, diz Chefe do Microsoft Flight SimulatorJörg Neumann.
O jogo também incluirá tráfego marítimo mundial, helipontos, aeroportos de planadores, plataformas de petróleo, obstruções verticais e “dezenas de espécies animais em todo o mundo”.