Behemoth do Skydance está chegando quente, embora possa estar mais quente do que o esperado. O desenvolvedor Skydance Games conta Caminho para a RV já está planejando patches pós-lançamento para sua primeira semana no Quest e PSVR 2.
Um representante da Skydance Games nos disse que houve uma “falha de hardware em cascata que atrasou os testes e a certificação do O BEHEMOTH do Skydance em todas as plataformas.”
No entanto, isso não atrasará o lançamento, pois “a equipe já se recuperou”, com a ressalva de que o estúdio lançará patches no PSVR 2 e Quest na primeira semana.
Isso inclui um “patch do primeiro dia para PlayStation e um patch do sétimo dia para fones de ouvido Meta Quest”, fomos informados, embora ainda não haja nenhuma palavra sobre o que esses patches incluem.
Também não há informações sobre quando esperar a versão PC VR, já que é a página do produto Steam ainda diz que a data de lançamento ainda está “a ser anunciada”.
Visando inicialmente um lançamento em 14 de novembro, a Skydance Games anunciou em setembro que estava adiando Gigante até 5 de dezembro para dar à equipe mais tempo para aprimorar o título de ação e aventura, que foi amplamente visto como um dos maiores lançamentos de VR deste ano.
Lançamento em Missão 2/3/Pro, PSVR2e VR para PC, Behemoth do Skydance está programado para incluir uma campanha de 12 horas com exploração, combate, quebra-cabeças ambientais e uma fatia indubitavelmente espessa de design nativo de VR, pioneiro no jogo de VR de maior sucesso do estúdio até hoje, The Walking Dead: Santos e Pecadores.
Confira o último trailer abaixo: