
A nDreams, um dos estúdios de jogos mais antigos de VR, anunciou planos para fechar dois estúdios internos responsáveis por alguns de seus projetos de VR mais inovadores, o que também poderia incluir um número considerável de demissões.
Embora a nDreams não tenha fechado oficialmente o Near Light ou o Compass neste momento, a empresa afirma em uma postagem no LinkenIn que em breve poderá ver uma redução de 78 funções em “todos os níveis e múltiplas equipas, incluindo liderança sénior”.
“Apesar de todos os esforços para tornar a nossa estrutura existente um sucesso e evitar este resultado, o mercado de jogos VR continua desafiador, tornando necessárias mais mudanças para garantir um futuro comercialmente viável e sustentável”, afirma a nDreams.
A nDreams lançou a Elevation em 2022 para produzir jogos VR de qualidade ‘AAA’. Elevation lançou seu primeiro título solo Alcance (2025) em todos os principais headsets VR no ano passado, constituindo uma forte oferta inicial como o primeiro estúdio remoto da empresa.
Nesse mesmo ano, a nDreams adquiriu a Near Light, um estúdio com sede em Brighton, Reino Unido, conhecido pela experiência de viagens virtuais. Perfeito (2016) e jogo de tiro arcade para um jogador Atirado Frutado (2018). Mais recentemente, Near Light lançou o jogo de tiro PvP Frenesi, que foi lançado em acesso antecipado na Quest em 2024.
No início de 2025, a nDreams abriu um estúdio interno adicional chamado ‘Compass’, que uniu funcionários do nDreams Studio Orbital e do nDreams Studio após uma rodada de demissões no final de 2024 que afetou 17,5% da empresa.
Fundada em 2013, a nDreams lançou uma série de jogos VR ao longo dos anos como desenvolvedora e editora, incluindo Fantasma: Operações Secretas (2020), Fraturado (2021), Caça-Fantasmas: A Ascensão do Lorde Fantasma (2023), e Vingança para Sempre (2024).
Isso segue uma turbulência mais ampla na indústria de jogos VR, precipitada mais recentemente pela reorganização da divisão Reality Labs XR da Meta e uma série de fechamentos de estúdios primários, que incluíram o fechamento do Armature Studio (Residente Mal 4 VR), Pixel torcido (Piscina morta VR) e Jogos Sanzaru (A Ira de Asgard).
Aqui está a declaração completa da nDreams abaixo:
A nossa equipa foi hoje informada sobre propostas de reestruturação da nDreams, incluindo uma redução significativa nos níveis globais de pessoal. Estas mudanças impactariam todos os níveis e múltiplas equipes, incluindo a liderança sênior.
Desde 2024, nossa equipe está dividida em três estúdios internos: Elevation, Near Light e Compass. No centro do negócio reestruturado estará a Elevation, que atualmente conta com cerca de 120 funcionários envolvidos em projetos não anunciados. A nDreams também manterá um grupo enxuto dedicado à pesquisa e desenvolvimento de XR. Juntos, continuaremos focados em oferecer jogos VR e XR de classe mundial.
Lamentavelmente, as propostas incluem o encerramento dos estúdios Near Light e Compass e a redução das nossas instalações, talentos, tecnologia partilhada e equipas executivas, com 78 funções em risco de redundância. Apesar de todos os esforços para tornar a nossa estrutura existente um sucesso e evitar este resultado, o mercado de jogos VR continua a ser um desafio, sendo necessárias mais mudanças para garantir um futuro comercialmente viável e sustentável.
Estamos empenhados em explorar todas as opções para reter talentos e agora entraremos num processo de consulta coletiva com as pessoas impactadas por estas propostas. Reconhecemos que isso será estressante e desafiador para todos os afetados e ofereceremos apoio durante todo o processo.















