O Google anunciou que Blocosa ferramenta de criação de ativos 3D lançada para VR em 2017, está seguindo os passos de Escova de inclinação tornando-se de código aberto.
O Google anunciou a novidade em uma postagem de blogobservando que o desenvolvimento de Blocos abertos está seguindo o exemplo apresentado por Pincel aberto, uma versão do Google Escova de inclinação Ferramenta de criação de XR que foi disponibilizada como código aberto em 2021.
“Agora queremos compartilhar o código por trás Blocos do Googlepermitindo que experiências novas e ricas surjam da criatividade e paixão de colaboradores de código aberto, como a Fundação Icosa”, diz o Google.
O Fundação Icosa também é conhecido por desenvolver Pincel aberto e Polígono do Google substituição Galeria Icosa.
“Nos próximos meses, trabalharemos arduamente para levar a base de código do Open Blocks aos padrões modernos”, diz a Fundação Icosa em uma postagem de blog. “Primeiramente, mudaremos para usar a estrutura OpenXR e o novo sistema de entrada dentro do Unity, permitindo-nos atingir Blocos abertos para uma gama muito mais ampla de dispositivos XR. Nesse ponto, pretendemos criar uma porta XR autônoma e levar Open Blocks para as plataformas Quest e Pico. Ao longo do caminho, haverá muitas oportunidades para adicionar recursos XR imersivos, como passagem MR.”
A equipe mantém seu roteiro de longo prazo irá “transformar Blocos abertos em um conjunto de modelagem completo, dando a você mais controle sobre os materiais, adicionando suporte de texturização e permitindo ferramentas mais poderosas dos pipelines CSG tradicionais.”
O arquivo de código aberto do Blocos o código pode ser encontrado no github. Além disso, versões de Blocos do Google permanecerão disponíveis no Steam e na Meta PC Store, embora você não deva saber que a última vez que eles receberam uma atualização foi em 2018.