Se você está envolvido no mundo dos videogames e jogos online, sabe que o mercado de skins é enorme. Essas roupas e acessórios personalizáveis têm o poder de elevar a imagem e até mesmo as habilidades de um personagem do jogo. Então, vamos dar uma olhada no que esse setor pode significar para os ativos de jogos NFT.
Não surpreendentemente, as pessoas pagam muito dinheiro por skins em universos de videogame. Levar a Dragon Lore AWP skin que está associada ao universo dos jogos CS:GO. Essa skin custa facilmente centenas de milhares de dólares e está listada por quase meio milhão de dólares em alguns mercados. As skins se tornaram uma parte aceita da economia dos jogos e, acredite ou não, também têm grandes implicações para os NFTs.
A sobreposição entre skins e ativos de jogos NFT
Em sua essência, vale a pena notar que NFTs e skins não são muito diferentes. Skins são trajes e acessórios virtuais que podem ser comprados, vendidos e usados em universos específicos de jogos. Se você estiver familiarizado com o GameFi, saberá que os NFTs anexados aos projetos do GameFi geralmente são vendidos dessa maneira. Eles também tendem a ter funcionalidade e acesso semelhantes, com alguns personagens do jogo sendo NFTs em si.
A principal diferença entre os dois é que um (NFTs) é baseado na tecnologia blockchain, enquanto o outro não. Além disso, um é mais aceitável no mainstream do que o outro. Embora existam aqueles fora da comunidade de jogos que ficariam chocados com o fato de alguém gastar centenas de milhares em uma skin CS: GO, não chega nem perto do vitríolo que as principais compras de NFT veem.
A boa notícia é que a popularidade recente das skins de jogos e sua enorme economia digital podem ser transferidas para o espaço NFT.
Por que o mercado de skins pode afetar positivamente os NFTs
Como estabelecemos, as capas de videogame e seus mercados on-line encontraram seu fundamento no mainstream e isso também pode se traduzir no espaço NFT. Mais notavelmente, o crescimento duradouro do mercado de skins mostra que há um futuro de longo prazo para os NFTs.
Os jogadores pagam dinheiro por recursos e roupas do jogo há anos e, mesmo quando isso evoluiu para o mercado de skins que conhecemos agora, a demanda não diminuiu. Quer sejam jogadores mais jovens economizando tokens no jogo para comprar uma skin cobiçada ou jogadores mais velhos pagando o equivalente a uma casa por uma skin rara, os jogadores pagarão pelos ativos do jogo. Os NFTs já provaram ser capazes de oferecer esses benefícios e, embora os críticos os considerem uma moda passageira, o mercado de skins mostra que haverá uma demanda por eles no futuro.
Neste ponto, cabe simplesmente ao espaço NFTs alavancar sua conexão com skins de jogos.
Como os ativos de jogos NFT podem aproveitar isso
Uma das primeiras e mais óbvias maneiras pelas quais o espaço NFT pode aproveitar esse desenvolvimento é enfatizar ainda mais os NFTs como uma forma de comprar e vender skins. A natureza não fungível desses ativos significa que os jogadores podem ter certeza de que estão recebendo itens verdadeiramente raros. Isso é especialmente importante, visto que as skins comandam seus preços parcialmente com base na raridade. Além disso, o fato de que a transferência de propriedade dos NFTs pode ser facilmente rastreada significa que mais segurança pode ser oferecida aos jogadores. Isso também é importante devido ao fato de que o roubo de skins é um problema constante na comunidade de jogos.
Nesse sentido, os NFTs podem ser posicionados como semelhantes às skins, mas com benefícios associados. Isso pode não ser o mais fácil de vender, considerando que os NFTs usados por gigantes de jogos como Gamestop não deixaram de ser controversos. No entanto, se mais empresas de jogos importantes enfatizarem a funcionalidade de NFTs como skins para seus jogadores, a controvérsia poderá ser encerrada. Afinal, é difícil argumentar que os NFTs são uma farsa se você os estiver usando para comprar e vender suas preciosas skins de jogos.
Depois, há aqueles que não estão envolvidos em jogos ou NFTs, mas já ouviram falar de skins. Esse grupo demográfico pode ter NFTs comercializados, com ênfase em como eles são semelhantes às capas de jogos. A pessoa média pode não entender ‘token não fungível’, mas pode entender ‘como uma pele de jogo negociável, mas para arte ou música ou qualquer outra coisa’.
De muitas maneiras, tudo isso se resume a uma questão de marca; Os NFTs fazem coisas semelhantes ao que as skins já fazem, mas estão lutando contra anos de publicidade negativa. Se isso pudesse ser superado e o público pudesse ver os vínculos claros entre um conceito existente que já é confiável e um mais novo, os NFTs poderiam ter um aumento no uso.
Conclusão
É claro que os benefícios que os NFTs fornecem são procurados pela comunidade de jogos. O mercado de skins mostra que acessórios digitais personalizados e raros nunca saem de moda. Se o setor de NFT puder aproveitar esse boom nas vendas de skins, poderá se posicionar na indústria de jogos e além.