A Valve é uma notória caixa preta quando se trata basicamente de tudo. Uma atualização recente do cliente Steam para VR sugere que a empresa ainda está trabalhando nos bastidores no que parece ser seu tão aguardado headset VR independente.
Conforme revelado pelo analista de tecnologia e consumado minerador de dados do Steam Brad Lynch, uma atualização recente do cliente Steam incluiu uma série de strings específicas de VR relacionado às baterias, o que parece apoiar a ideia de que a Valve está atualmente preparando a plataforma para algum tipo de fone de ouvido VR independente.

A atualização também incluiu menção a novos elementos de interface do usuário, ícones e animações adicionados ao cliente Steam para VR – algo que provavelmente não faria para um fone de ouvido concorrente, como o Quest 3 independente da Meta, que será lançado em breve.
Enquanto isso, a Agência Nacional de Pesquisa de Rádio (RAA) da Coreia do Sul certificou recentemente um “dispositivo sem fio de baixo consumo de energia” da Valve, também visto por Lynch. Ainda é muito cedo para dizer se o dispositivo em questão é realmente um fone de ouvido VR independente – a certificação do rádio apenas menciona que ele usa wireless de 5 GHz – no entanto, fones de ouvido como o Meta Quest 2 são igualmente vagos quando se trata de listagens RAA.
É verdade que a Valve ainda não disse que está desenvolvendo um headset VR autônomo, embora com a crescente concorrência da Apple e da Meta, 2024 possa ser o ano em que finalmente veremos o ‘Índice de VR autônomo’ chegar ao primeiro plano. O Valve Index tem sido amplamente considerado o headset PC VR com melhor ajuste, devido à sua excelente qualidade, desempenho e conforto – algo que chamamos de “a escolha do entusiasta” em nossa análise completa do headset quando foi lançado em 2019.
Mas também não foi totalmente silencioso. No início de 2022, o chefe da Valve, Gabe Newell, chamou sua plataforma de jogos portáteis para PC Steam Deck de “um trampolim” para o hardware de VR autônomo, nada que o Steam Deck representasse “potência de alto desempenho com bateria que eventualmente você poderia usar em aplicativos de VR também. ”
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Embora um fone de ouvido VR independente e de última geração da Valve seja certamente algo para salivar, algumas grandes questões permanecem: O que acontecerá quando a Valve abrir o Steam para conteúdo VR independente? Como o ecossistema amplamente meta-pesado reagiria à medida que o Steam se tornasse uma nova saída para jogos de realidade virtual? E se o fone de ouvido da Valve for capaz de reproduzir alguma subseção do conteúdo padrão de VR para PC? Não sabemos a resposta para nenhuma dessas perguntas, mas com o interesse contínuo da Valve em VR, ainda temos muita esperança de descobrir.