Windup Minds é um estúdio XR recém-anunciado que levantou um investimento inicial de US$ 1,6 milhão para experiências imersivas focadas em animais de estimação e companheiros virtuais.
mentes de corda foi fundada no início deste ano por Bernard Yee, Ben Vance, Amy Conchie e Stefani Swiatkowski. O quarteto de desenvolvedores experientes de VR trabalhou coletivamente na Oculus, WeVR, Microsoft, EA e muito mais, com trabalhos em seu currículo, como projetos de demonstração da Oculus bogo, Caixa de brinquedoe Primeiros passosjuntamente com projetos de jogos convencionais como Destino, Plantas versus zumbise desonrado.
O quarteto anunciou esta semana que levantou US$ 1,6 milhão em financiamento inicial para lançar o estúdio Windup Minds. O investimento inicial foi liderado pelo Venture Reality Fund, Acequia Capital e New Leaf Ventures, com a participação de Nate Mitchell (fundador da Oculus), Eden Chen (fundador da Pragma; Riot Games), James Gwertzman (fundador da Playfab; PopCap/ EA), Tom Sanocki (Oculus; Pixar), Greg Essig (Apple) e Anthony Batt (Outsider DAO).
O estúdio diz que planeja lançar uma “experiência de criatura virtual para plataformas de realidade virtual e mista”, indicando um foco em companheiros virtuais semelhantes a animais de estimação. O estúdio acredita que a combinação de XR imersivo e IA moderna pode criar companheiros virtuais que parecem mais reais do que qualquer outro que existiu até hoje.
“O meio de XR é capaz de construir conexões emocionais com personagens tão vibrantes e tridimensionais quanto qualquer animal de estimação. quando construímos Dreamdeck [an early Oculus demo experience] para Mark [Zuckerberg] e Brendan [Iribe] para anunciar o fone de ouvido Rift no primeiro Oculus Connect, vimos os jogadores arrancarem seus protótipos de fones de ouvido quando nosso T-Rex veio em sua direção ”, diz o cofundador Bernard Yee. “Eles sabiam intelectualmente que estavam em um pequeno cubículo de demonstração, mas seus cérebros instintivos lhes diziam ‘há um dinossauro na sala com você’. VR e MR podem fazer você se sentir como se seu animal de estimação digital fosse real – e nenhum outro meio pode fazer isso.”
O estúdio não indicou quando planeja anunciar ou lançar sua primeira experiência.