Vox Machinaeo simulador mecânico VR favorito do culto que continua chutando, tem lançou uma nova atualização que dará aos jogadores novas condições para lutar com seus pesados mechs de metal.
Vox Machinae começou sua jornada de desenvolvimento em 2014 e finalmente encontrou o caminho para um lançamento de acesso antecipado no PC VR em 2018. Nove anos depois, a equipe ainda está aprimorando o jogo para ser o melhor possível.
Após a maior atualização do ano passado para o jogo – que viu o lançamento simultâneo de uma versão do Quest 2 e de uma campanha completa – a nova e apropriada atualização ‘Hostile Conditions’ está focada em tornar os campos de batalha do jogo mais dinâmicos e imersivos. A atualização tem três grandes adições: condições meteorológicas, hora do dia e limites de mapa selecionáveis.
Para o clima, o estúdio adicionou impressionantes sete condições diferentes para escolher:
- Claro – Visibilidade semelhante a todos os níveis anteriores a esta atualização. O jogador pode ver muito longe na distância
- Confusão – Esta condição tornará mais difícil distinguir um amigo de um inimigo a uma distância média/longa
- Nublado – Nuvens de densidade média cobrem altitudes mais altas, tornando a navegação e a identificação de voos altos mais complicadas
- Nuvens – Nuvens estreitas de alta densidade ocupam altitude média. Você vê claramente ao voar acima ou abaixo.
- Névoa – Uma névoa de alta densidade cobre baixas altitudes, tornando as áreas baixas ideais para se esconder e escapar da batalha.
- poluição – Todo o nível está envolto em uma camada uniforme de fumaça de média densidade.
- Tempestade – Todo o nível está envolvido por uma tempestade de alta densidade, apenas o terreno inferior é visível
As condições são projetadas para fazer mais do que apenas adicionar atmosfera; os jogadores precisarão trabalhar mais para diferenciar entre bots amigos e inimigos, tornando o fogo amigo mais um risco. Além disso, a posição e a densidade das nuvens podem mudar o cenário estratégico para mechs que usam jatos de salto para reposicionamento.
Trabalhando em conjunto com as novas opções de clima, há um sistema de hora do dia que abrange o nascer do sol, o dia, o entardecer e a noite, cada um oferecendo “paletas de cores e recursos de visibilidade exclusivos, bem como arte de fundo e luz solar animada que muda conforme você cruzamento entre visibilidade variável”, dizem os desenvolvedores. Isso também traz novos faróis em mechs que iluminam o ambiente ao redor do jogador. E sim, você pode fazer ‘Storm’ e ‘Night’, para condições de visibilidade realmente baixa.
A adição principal final na atualização são os limites do mapa selecionáveis. Agora os jogadores podem escolher onde gostariam de jogar entre várias regiões em cada mapa e decidir o tamanho do campo de batalha.
Juntamente com o clima e a hora do dia, isso dá nova vida aos campos de batalha existentes do jogo, alterando a dinâmica da luta e tornando as coisas mais atmosféricas.