bitcoin
Bitcoin (BTC) $ 89,599.00
ethereum
Ethereum (ETH) $ 2,955.69
tether
Tether (USDT) $ 0.998605
bnb
BNB (BNB) $ 891.55
usd-coin
USDC (USDC) $ 0.999515
xrp
XRP (XRP) $ 1.92
staked-ether
Lido Staked Ether (STETH) $ 2,955.41
cardano
Cardano (ADA) $ 0.359689
dogecoin
Dogecoin (DOGE) $ 0.124313
tron
TRON (TRX) $ 0.296785
solana
Wrapped SOL (SOL) $ 127.54
polkadot
Polkadot (DOT) $ 1.93
litecoin
Litecoin (LTC) $ 68.59
wrapped-bitcoin
Wrapped Bitcoin (WBTC) $ 89,283.00
avalanche-2
Avalanche (AVAX) $ 12.13
shiba-inu
Shiba Inu (SHIB) $ 0.000008
dai
Dai (DAI) $ 0.999451
bitcoin-cash
Bitcoin Cash (BCH) $ 592.45
binance-usd
BUSD (BUSD) $ 0.998213
uniswap
Uniswap (UNI) $ 4.90
leo-token
LEO Token (LEO) $ 8.93
chainlink
Chainlink (LINK) $ 12.21
Saturday, January 24, 2026
(5511) 993 320 750
  • Login
Global Brands Token
  • Home
  • JS Loyalty Tokens
  • Metaverse
  • VR
  • Bitcoin
  • Ethereum
  • Market
  • Contact Us
No Result
View All Result
  • Home
  • JS Loyalty Tokens
  • Metaverse
  • VR
  • Bitcoin
  • Ethereum
  • Market
  • Contact Us
No Result
View All Result
Global Brands Token
No Result
View All Result
Home VR

Prática: ‘Assassin’s Creed Nexus VR’ tem uma abordagem interessante sobre a mecânica do Parkour VR

by Global Brands Tokens
September 28, 2023
in VR
0
Prática: ‘Assassin’s Creed Nexus VR’ tem uma abordagem interessante sobre a mecânica do Parkour VR
Share on FacebookShare on Twitter



Assassin’s Creed Nexus VR aparentemente está em desenvolvimento há muito tempo, mas uma questão importante permaneceu sem resposta até agora: como funciona o parkour do jogo?

Se você já jogou praticamente qualquer jogo Assassin’s Creed existente, sabe que fazer parkour é basicamente uma questão de manter pressionado um botão e apontar na direção que deseja ir. Se houver uma parede à sua frente, seu personagem encontrará apoios para as mãos e começará a escalar. Se você estiver correndo pelos telhados e chegar a uma saliência, seu personagem saltará para um prédio do outro lado da rua e encontrará um apoio. Se houver uma série de estacas à sua frente, você subirá na primeira e saltará de uma para a outra.

Recentemente tive a oportunidade de conferir uma compilação de Assassin’s Creed Nexus VR pela primeira vez na Quest 3, e eu estava realmente curioso para saber como o parkour funcionaria… e, bem, é praticamente o mesmo que os jogos não VR, mas há uma reviravolta interessante.

Basicamente, qualquer coisa que possa ser feita com as pernas – como pular telhados ou de plataforma em plataforma – é feita com o tipo de abordagem de parkour “automática” encontrada em jogos não VR. Segure um botão e aponte na direção que deseja ir.

Mas a maioria das coisas feitas com as mãos – como agarrar-se a saliências ou escalar paredes – exige que você estenda a mão e realmente agarre o mundo como esperaria de um jogo de escalada em realidade virtual.

Inicialmente, eu não sabia como me sentiria sobre o parkour ser tão automático em uma versão VR do jogo, mas enquanto jogava Assassin’s Creed Nexus VR mais comecei a ver promessas.

O jogo é claramente construído sobre os sistemas e estruturas de parkour que são fundamentais para a franquia. E isso significa que você pode esperar um conjunto bastante denso de rotas possíveis, composto de muitas coisas diferentes para escalar, escalar ou atravessar. O sistema que determina para onde você pretende ir é bastante impressionante e irrestrito.

Ver o mundo como mais do que apenas o terreno ao seu redor e, em seguida, mover-se com fluidez por rotas recém-identificadas é fundamental para a fantasia que os jogos Assassin’s Creed pretendem oferecer. Fazendo todos dessa locomoção de uma forma nativa de VR pode facilmente levar à sobrecarga cognitiva do jogador ou exigir a desaceleração da sensação de impulso do jogo.

Encontrar um equilíbrio entre os movimentos ‘automáticos’ e aqueles que você precisa fazer com as mãos pode realmente ser uma boa solução para manter o jogo interessante em VR sem perder aquela sensação característica de fluidez.

E você deve estar se perguntando… por que não falei nada sobre conforto? Bem, no curto período em que realmente pratiquei parkour no jogo, não notei nenhum problema evidente de conforto, o que honestamente me surpreendeu, especialmente porque eu estava balançando para cima e para baixo enquanto saltava de uma pilha para outra. , ou de um telhado para outro. O jogo nem estava usando antolhos na minha demo.

Mas precisarei de muito mais tempo com o jogo para realmente sentir como o parkour de Assassin’s Creed se desenvolve no contexto de VR, tanto na jogabilidade quanto no conforto de longo prazo. Mas por enquanto estou certamente intrigado.

– – — – –

Saberemos mais – como o combate do jogo e outros sistemas importantes funcionam – em breve; Assassin’s Creed Nexus VR será lançado em 16 de novembro nas Quest 2, 3 e Pro.


Share76Tweet47

Related Posts

VR Modder Luke Ross remove todos os mods após a remoção do DMCA de ‘Cyberpunk 2077’

VR Modder Luke Ross remove todos os mods após a remoção do DMCA de ‘Cyberpunk 2077’

by Global Brands Tokens
January 23, 2026
0

Luke Ross, o prolífico modder de VR, esteve recentemente envolvido em uma remoção de DMCA emitida pela CD Projekt por...

Fone de ouvido Lynx-R2 revelado com campo de visão surpreendentemente amplo em um pacote minúsculo

Fone de ouvido Lynx-R2 revelado com campo de visão surpreendentemente amplo em um pacote minúsculo

by Global Brands Tokens
January 21, 2026
0

A Lynx revelou o Lynx-R2, uma atualização significativa em relação ao seu autônomo de realidade mista R1 original, que visa...

Distance Technologies revela óculos AR militares para conscientização no campo de batalha

Distance Technologies revela óculos AR militares para conscientização no campo de batalha

by Global Brands Tokens
January 21, 2026
0

A Distance Technologies revelou o Field Operator HUD (FOH), um sistema AR aprimorado por IA projetado para veículos militares que...

Sleeper Hit ‘UG’ se tornou um dos jogos mais populares e mais lucrativos da Quest em menos de 6 meses

Sleeper Hit ‘UG’ se tornou um dos jogos mais populares e mais lucrativos da Quest em menos de 6 meses

by Global Brands Tokens
January 20, 2026
0

Embora uma enxurrada de cortes e fechamentos de estúdios de VR nos últimos 12 meses tenha pintado um quadro de...

VITURE chama o processo XREAL de “estilo troll de patente” na crescente batalha de IP de óculos AR

VITURE chama o processo XREAL de “estilo troll de patente” na crescente batalha de IP de óculos AR

by Global Brands Tokens
January 20, 2026
0

A fabricante de óculos AR XREAL está levando seu concorrente VITURE a tribunal por causa de uma disputa de patente,...

Load More
No Result
View All Result
  • Trending
  • Comments
  • Latest
Best NFT Marketplaces of 2025: Top Platforms Reviewed

Best NFT Marketplaces of 2025: Top Platforms Reviewed

November 13, 2025
Best Upcoming Airdrops to Watch in 2025

Best Upcoming Airdrops to Watch in 2025

September 6, 2025
Why Apple Can’t Ignore VR Forever

Why Apple Can’t Ignore VR Forever

July 31, 2023
July Monthly NFT Report in Collaboration with Footprint Analytics

July Monthly NFT Report in Collaboration with Footprint Analytics

August 9, 2023

O cofundador da Ethereum, Vitalik Buterin, se envolve em um debate animado sobre a segurança da carteira

0

Showrooms virtuais: o futuro do varejo no metaverso – NFT News Today

0

Relatório do TRM Labs: o domínio do Bitcoin em crimes criptográficos caiu para 19%

0

Oasys Blockchain: um pioneiro em jogos Web3

0
What Is Leverage Trading Crypto? 101 Guide to Margin Trading

What Is Leverage Trading Crypto? 101 Guide to Margin Trading

January 23, 2026
VR Modder Luke Ross remove todos os mods após a remoção do DMCA de ‘Cyberpunk 2077’

VR Modder Luke Ross remove todos os mods após a remoção do DMCA de ‘Cyberpunk 2077’

January 23, 2026
O que é Shiba Inu? Ecossistema, riscos e perspectivas futuras

O que é Shiba Inu? Ecossistema, riscos e perspectivas futuras

January 23, 2026
How To Mine Bitcoin? Uncover Essential Steps

How To Mine Bitcoin? Uncover Essential Steps

January 23, 2026
  • FAQ
  • Contact Us
  • Cookie Policy
  • Privacy Policy
  • Terms and Conditions
  • Disclaimer

© Copyright 2024 GlobalBrands Tokens™

We strongly recommend that our visitors seek financial and legal advice and take necessary precautions regarding NFTs, blockchain, and cryptocurrencies. We advise readers and visitors to conduct their own research before investing in any digital assets and to be aware of the risks involved before making any investment decisions. This website contains links to third-party websites, news items, and notices. GlobalBrands Tokens is not responsible for the content or accuracy of information on these external websites. Clicking on these links will take you away from the GlobalBrands Tokens page, and you do so at your own risk. We encourage you to review the privacy policies and terms of use of these third-party websites before clicking on any links.

No Result
View All Result
  • Home
  • JS Loyalty Tokens
  • Metaverse
  • VR
  • Bitcoin
  • Ethereum
  • Market
  • Contact Us

© Copyright 2024 GlobalBrands Tokens™

We strongly recommend that our visitors seek financial and legal advice and take necessary precautions regarding NFTs, blockchain, and cryptocurrencies. We advise readers and visitors to conduct their own research before investing in any digital assets and to be aware of the risks involved before making any investment decisions. This website contains links to third-party websites, news items, and notices. GlobalBrands Tokens is not responsible for the content or accuracy of information on these external websites. Clicking on these links will take you away from the GlobalBrands Tokens page, and you do so at your own risk. We encourage you to review the privacy policies and terms of use of these third-party websites before clicking on any links.

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In