A Vertigo Games, veterana de VR com sede na Holanda e responsável por uma série de títulos populares, está fechando seu estúdio em Amsterdã, citando desafios contínuos no mercado de jogos de VR.
A notícia foi anunciada pelo CEO Richard Stitselaar em uma carta abertaobservando que “o mercado de VR continua sendo um espaço desafiador”, o que está resultando no fechamento do Vertigo Studios Amsterdam.
Originalmente chamado de Force Field antes de ser adquirido pela Vertigo Games, com sede em Rotterdam, em 2021, o estúdio produziu uma série de jogos e experiências de VR ao longo dos anos, incluindo Casa de Anne Frank VR (2018), Combate na Montanha Russa (2017) e Aterrissagem (2017) como Campo de Força, e Metro Despertar VR (2024) como Vertigo Studios Amsterdã.
Notavelmente, o estúdio irmão com sede em Rotterdam era ele próprio adquirido pela Plaion do Grupo Embracer (ex-Koch Media) em 2020 por US$ 60 milhões, conhecido por Raio de Sol do Arizona (2016), Raio de Sol do Arizona 2 (2023)e Depois da Queda (2021).
A empresa não forneceu detalhes sobre o número de funcionários afetados, um cronograma para o encerramento ou se algum projeto atualmente em desenvolvimento (ou pessoal) será transferido para outras equipes da organização.
A paralisação reflete uma tendência muito familiar enfrentada tanto pela indústria de VR quanto pela indústria de jogos como um todo. No início deste ano, a Meta anunciou que estava fechando vários estúdios internos de VR em meio a uma mudança mais ampla em sua divisão Reality Labs XR para se concentrar em IA e óculos inteligentes.
Isto incluiu o cancelamento de uma série de jogos não anunciados, como um Batman: Sombra de Arkham sequência de Sanzaru Games da Meta, um jogo VR de Harry Potter não anunciado para Quest da Skydance Games e um grande projeto de Musgo desenvolvedores Polyarc.
Survios, um dos estúdios e desenvolvedores de jogos mais experientes em VR por trás Alien: Incursão Rogue (2024)também fechou efetivamente após a demissão da maioria do pessoal.
Além disso, plataforma social VR Sala de recreaçãoantes avaliada em US$ 3,5 bilhões, fechou em 1º de junho. Enquanto isso, o próprio Meta Mundos Horizonte agora está focado “quase exclusivamente” em dispositivos móveis no futuro, já que os jogadores da Quest não terão mais acesso a conteúdos futuros.

















