Simulador de tiro VR Cachorros-quentes, ferraduras e granadas de mão (H3VR) lançou sua versão 1.0 no fim de semana, saindo do acesso antecipado depois de mais de uma década no Steam.
Estúdio veterano de VR Rust Ltda finalmente trouxe H3VR fora do acesso antecipado em 4 de julho – uma data de lançamento adequada para a grande atualização 1.0 do sandbox de tiro hiperamericano.
O fundador do estúdio, Anton Hand, diz em uma atualização do Steam isso enquanto H3VR está em “Acesso absurdamente tardio há muito tempo”, a 120ª atualização do jogo foi lançada para garantir que a comunidade de criadores “tivesse as melhores opções para avançar com uma base de código, ferramentas e brinquedos solidificados”. Você pode ver as notas de lançamento completas na atualização com link acima.
Isto segue-se a uma grande reformulação do modo de jogo principal ‘Take & Hold’, que incluiu novos modos, desafios, personagens, equipamentos e muito mais. Em maio, o estúdio também incluiu suporte inicial para Steam Workshop, que permite compartilhar níveis e conteúdos gerados por usuários.
Lançado com acesso antecipado em 5 de abril de 2016, o jogo foi tecnicamente lançado no Steam para o grande dia de lançamento do HTC Vive original, que na época era o único fone de ouvido VR para consumidor com controladores de movimento nativos.
Ao longo dos anos, o jogo cresceu de uma simples caixa de areia de armas de fogo VR para um dos simuladores mais profundos de VR, adicionando centenas de armas meticulosamente modeladas, dezenas de novos ambientes e modos de jogo e extensos sistemas de interação.
Hand afirma que a versão 1.0 “não é o fim”, pois ainda há bugs para corrigir, trabalho a ser feito nas ferramentas de criação, ganchos de suporte para o próximo Steam Frame independente da Valve e uma cena de créditos que ainda precisa ser inserida – tudo isso durante a criação da sequência do jogo, que foi revelada em maio.
Embora Hand chame o lançamento 1.0 de “o fim de um capítulo/ato de uma história maior”, ele está “loucamente animado com o que está por vir, apesar da melancolia deste momento específico”.
Sem dúvida agora o foco principal do estúdio está em H3VR2que, ao contrário de seu simulador de tiro estilo sandbox, será um jogo de tiro de extração “completo”. Ainda não há data de lançamento além da janela anunciada anteriormente de 2026, no entanto H3VR2 está programado para ser lançado no Quest 3 e 3S, bem como em fones de ouvido VR para PC via Steam.

















